Поредицата Pro Evolution Soccer, съкратено PES, свири втората цигулка в областта на футболните симулации през това десетилетие. Разработчиците са се опитвали да обърнат тази ситуация няколко пъти, но винаги са намирали елементи, които не са били завършени. Ще успее ли поредицата Pro Evolution Soccer тази година? Имахме години след цялостен футболен опит?
Нека започнем с това, което интересува всеки футболен фен - геймплеят. От няколко години тя е фокусирана върху кратки подавания и постепенно установяване на атаки. Топките с дълъг удар не са много ефективни и ако решите да ги използвате, вашият играч трябва да направи наистина страхотен старт за защитата. Освен това, ако използвате такива рампи твърде често и крилата ви постоянно спринтират, това ще се отрази много бързо в цялостната им издръжливост. Издръжливостта играе голяма роля тази година и динамиката на мача се възползва от нея, като се променя особено през втората половина на второто полувреме. Играта ви кара да мислите повече за тактики, начини за стартиране на атаки и смяна на играчи, което ние високо оценяваме!
Тактическите опции са наистина богати, лесни за редактиране и преди всичко играчите реагират на промените. Много полезен елемент е и възможността за бърза смяна директно по време на прекъсването на играта. Това не е ограничено от броя на играчите и имате на разположение цялата пейка, докато в състезателната Файф имате възможност да дефинирате само три такива замени преди мача. Вратарите също преживяха значително подобрение. В допълнение към новите анимации, благодарение на които те са в състояние да изпълняват няколко вариации на процедурите, работата им с краката също се е подобрила и при изчерпване те вече не приличат на бягащ влак, за който спирачката е счупена надолу. Съдиите също са важна част от играта. Техните решения понякога са спорни, което от друга страна отново е стъпка към реалността и в същото време емоциите на играчите работят с пълна скорост.
Както може би сте забелязали, бяхме изключително доволни от геймплея, но същото не може да се каже за атмосферата на мача. В играта липсват интерактивни елементи като разфасовки с интересна информация за предстоящите мачове или новини на трансферния пазар, визуализация на системата VAR или възгледи за емоциите на мениджърите. Срамът на презентацията е подчертан само от коментатори, които са с косъм по-добри от миналата година и от време на време реагират подходящо на събития по време на мача, но повтарянето на техните фрази е високо и крещи в тъмното, дори като лоши кадри по-често, отколкото във финала на Шампионската лига. Бяхме доволни само от цялостната графична обработка и плавни 60 кадъра в секунда без рамки.
Само като споменем Шампионската лига, ще преминем плавно към ахилесовата пета на цялата поредица - към лицензите. Те бяха подложени на лечение за отслабване в сравнение с миналата година, тъй като EA успя да изземе лицензите за Шампионската лига и Европейската лига с Konami. Компенсацията под формата на ексклузивната руска Висша лига или Азиатската шампионска лига е само слаба мярка. За да влоши нещата, германската Бундеслига напълно отсъства и в играта участват само Байер Леверкузен и Шалке 04.
Въпреки това има няколко изключения, които са получили първокласно управление както от играчи, така и от стадиони. В английската лига няма да бъдете лишени от песента Never Never Walk Alone от феновете на Ливърпул в Анфийлд. За щастие, Pro Evolution Soccer може да разчита на общност, която попълва изкривените имена на отбори и отсъствието на избрани лиги с кръпка всяка година. Единственото положително остава присъствието на националния ни отбор с истински имена на играчи. За пълен списък на лицензираните екипи вижте уебсайта на Konami.