AreaZ в демо версия, достъпна на Sector.sk, за да опитат словашки играчи. Бих искал да доближа играта до словашката публика и да повиша осведомеността за нея.
Това е игра за оцеляване с отворен свят за един играч, разположена в Тихия океан в възхода на Тихоокеанската война.
Целта на играта е да се бори за оцеляване в различни области срещу природата. Същността е да се получи достатъчен запас от храна и по този начин калории, така че играчът да може да оцелее, да изработи и по този начин да подобри шансовете си за оцеляване. Средата е замислена съвсем реалистично и е близка до симулация, въпреки че някои неща са опростени за игра. Съдържа не само пълноценен дневен цикъл с ускорена нощ, но и уникални елементи като приливи и отливи. Героят може да използва и двете си ръце за това, а комбинацията от неща и инструменти също е същността на занаятите. Плянката за хвърляне на хайвера се управлява от действително проектираната версия на икономиката.
Играта се разработва с предварителен подход и през този период уводната карта постепенно се преработва и подобрява. Постепенно допълнителни устройства, съдържание, както и оптимизация на околната среда, звуци и анимации ще бъдат подобрени и добавени. Впоследствие през тази и следващата година още 2 карти.
Играта съдържа словашки, поради развитието на блокове, някои части все още не трябва да бъдат превеждани.
Ако се интересувате от подкрепа на играта чрез закупуване, има възможност да я закупите чрез Steam за 15 евро.