Едуард Уинклер е един от най-големите ентусиасти на конкурентни компютърни игри (електронни спортове) в Словакия. Той е треньор на националния отбор в играта Dota 2 и вицепрезидент на Словашката асоциация за електронен спорт.

електронни

В интервюто, което прочетохте:

  • тридесет се смята за ветеран в Dota
  • победителите в най-големия турнир ще спечелят повече от победителите от Уимбълдън
  • пандемията помага за популяризирането на електронния спорт
  • в някои страни електронният спорт се преподава в училищата

Какво прави електронните спортове различни от обикновените компютърни игри?

Основната разлика е, че електронният спорт има организирана форма на състезания и турнири. Например, Tetris няма турнири, така че се нарича само игра. Електронните спортове също се различават от игрите по развитие. Обикновените игри се създават от разработчици, които пускат игра и печелят колко парчета да продадат. Играта постепенно ще остарява, няма да е в крак с времето и разработчиците ще пуснат по-нова версия. Въпреки това, в рамките на електронните спортове има усилия да се разработят игри, които могат да се продават с години и постепенно се развиват с нови елементи. Или дори изобщо не трябва да се продават - разработчиците правят играта безплатно достъпна за електронната спортна сцена и печелят пари за нещо друго, като така наречените транзакции в играта, когато играчите купуват допълнително съдържание в рамките на игра.

Как ентусиастът на игрите може да стане професионалист?

Те също така трябва да могат да учат и да следват най-доброто - това, което правят по различен начин, и да се опитват да им имитират. Той трябва да се опита да влезе в отбор и да започне да участва в международни турнири. В сравнение с традиционните спортове е сравнително лесно да се утвърдиш в международен план, тъй като има много по-малко геймъри, отколкото футболистите и лигите все още се появяват. Ако исках да създам футболен клуб сега и да вляза в Шампионската лига, трябваше да започна в някаква осма лига и това щеше да отнеме години.

Това не работи по този начин в електронните спортове, ще бъде обявена квалификация, за която всеки може да кандидатства. Миналата година екипът ми също успя да завърши на трето място в класирането за най-големия турнир в света, The International, където наградите са милиони. Само победителят напредна, но ние бяхме много близки. Пътуването сред елита в електронните спортове може да бъде много по-бързо, отколкото в традиционните спортове. Дори аматьор, играещ от вкъщи, чиято глава е настроена и работи върху себе си, може относително бързо да стигне до добър отбор.

Какъв съвет бихте дали на родител, чието дете им казва, че иска да стане играч?

Необходимо е да слушате децата, защото те обикновено го приемат като игра. Ако искат да станат играчи, те също трябва да растат лично и да имат правилните настройки. Родителят може да изиграе много силна роля в това и да помогне на детето в посоката, ако се интересува от него, наблюдава го и му се радва. Родителите на малък футболист ходят на мачове с него и гледат играта му, но в електронните спортове това много липсва. Малко родители подкрепят дете, което играе компютърни игри, и го хвалят, ако играе добре. Родителите обикновено са напълно без подкрепа и подкрепата идва само когато детето започне да носи пари от турнири.

Дори в моя бивш екип чувствах, че родителите често не разбират, че децата им трябва да прекарват относително много време в игра. Ако обаче получат няколкостотин евро след турнира, те ще кажат: