Светла се опитва да помага на хората и да върши добри дела. Като цяло те водят безкористен живот и печелят енергия главно от положителни емоции като любов, радост и щастие.

създаване

Това обаче не означава автоматично, че те не могат да намерят оправдание за извършване на престъпления в смисъла на „целта на светите средства“. Например, представител на Светлината може да присвои пари, защото вярва, че в неговите ръце те ще служат на бедните.

За светлата страна можете да изберете:

  • ярък магьосник
  • маг - лечител
  • маг - на тропика
  • маг - усърдието

Те теоретизират, че всеки е двигателят на своето щастие. Те използват хората като средство в своя полза и, ако е необходимо, не се свенят да им навредят. Те получават енергията си главно от негативни емоции като гняв, агресия и гняв.

Те са доста егоистични - но това не означава, че се опитват да управляват света. Пример е представител на Тъмнината, който изпраща чревни проблеми на колега, за да пътува вместо това в луксозна командировка в чужбина.

За Тъмната страна можете да изберете:

  • тъмен магьосник
  • маг - вещица или вещица
  • Върколак
  • вампир

2. Избор на имоти

Когато избирате имоти, разделяте общо 14 точки. Въз основа на вашия избор ще бъдат създадени различни силни, боеспособни или сигурни герои.

Промяната в свойствата ще съответства на развитието на характера.

(Ако обаче искате да отидете да играете човек, споделяте 7 точки и след посвещението ще научите как да продължите.)

Категория

Категорията определя нивото на вашите магически способности.

Заклинания

В зависимост от избраната професия те определят броя на магическите заклинания, сръчните и трансформации на върколаци и способностите на вампирите.

Бойно умение

Определя какъв герой е квалифициран в битка. Може да се модифицира с научени заклинания, оръжия или неща, които персонажът има при себе си.

Сигурност

Комбинацията от финанси и влияние, които персонажът има.

Моделни фигури

Обикновен ярък маг

Категория 3 Заклинания 4 | Бойни умения 3 Сигурност 4

Адам е магьосник от пета категория, той знае 8 магии. Той е боен като обикновен човек. Той има широк кръг приятели от училище и работа, с които поддържа добри отношения, семейство и стабилна работа.

Опасен върколак

Категория 4 Заклинания 5 | Бойни умения 3 Сигурност 2

Ленка е върколак от четвърта класа. Може да се трансформира пет пъти на ден и във формата на върколак добавя +5 към бойното си умение, което го прави добър противник дори за силен маг. Тя работи, но е щастлива, ако й остават 50 евро всеки месец.

Заможен вампир

Категория 2 Заклинания 4 | Бойни умения 2 Сигурност 6

Томас е вампир от шеста категория. Той не прави магии, но има четири вампирски способности. Той обаче е много добре подсигурен и когато трябва, може да поиска добротата на няколко групи, които са му длъжници.

3. Избор на заклинания/способности

  • магьосници и лечители те избират броя на заклинанията, които контролират в началото (1 точка = 2 заклинания)
  • тропици за 1 вмъкната точка получават 1 заклинание и 1 трансформация на ден
  • фитили и маратонки те избират броя на заклинанията, които могат да вмъкнат в обекти (1 точка = 1 заклинание)
  • вампири те избират броя на способностите (1 точка = 1 способност)
  • върколаци те не контролират магията - броят точки в свойството spell определя броя на трансформациите (1 точка = 1 трансформация на ден)
Избор на заклинания за магьосници и магьосници
Избор на вампирски способности

4. Описание на персонажа

Тъй като ситуацията в Братислава е относително стабилна по отношение на героите, всички нови герои тепърва идват в Братислава. И ако искат да работят за патрулите, трябва да се регистрират при шефовете и да се съгласят с тях.

Помислете за живота, който вашият герой е водил досега. Какво е правила в младостта си? Има ли семейство, деца? Как реагира тя на съществуването на свръхестествения свят? Той е един от Другите от няколко десетилетия?

Как я гледат нейните човешки съседи? Специално ли е за тях в нещо? Те я ​​смятат за човек, постигнал нещо в живота или е странна развалина за тях, с която не искат да имат нищо общо?

Какво прави в критични ситуации? Ще бъде ли в опасност, независимо от последиците, или е първият, който се обърна и избяга? Това, което прави вечер - излиза да се наслади на града или остава вкъщи с книга?

Помислете за характера на героя, който ще изобразите, и ни го опишете накратко. Препоръчваме ви също да измислите „скелет в килера“ - нещо, което сте правили в миналото и се страхувате, че кармата ще се върне.

Поставете целта, която героят иска да постигне. Станете командир на патрула. Намери убиеца на жена ти. Отмъстете на контрабандиста, който ви е лишил пари.

Дълго описание на героя, история

Анна е родена през 1970 г. и е живяла нормално със семейството си. Когато е била на 25, е била незаконно превърната във вампир на връщане от работа. Отначало тя отхвърли състоянието си и по-късно се помири с него. Той не познава създателя си, но му остава загадъчен амулет с инициали. Тя имаше съпруг, но той я напусна и все още не знае какво се е случило с него. Като човешко същество тя имаше дете, от което криеше състоянието си.

Кратко описание на героя

Опишете героя с няколко изречения. И не забравяйте да добавите нейния житейски девиз.

Тъмен вампир със силни морални принципи. Тя има човешка дъщеря на име Майкъл, за чиято защита е в състояние да направи всичко.

Дългосрочни цели

Намерете мистериозния вампир, който я е преобразил. Погрижете се за благосъстоянието на дъщеря си.

Цели за тази игра

Получете информация за мистериозен амулет. Свържете се със споразумението с молба за съдействие. Тя ще се интересува от позиция в Патрула, защото вярва, че тогава никой няма да посмее да има дъщеря й.

5. Инвентар

Когато избирате инвентар, винаги имайте предвид размера на вашата сигурност.

Необходимо е да се запишат в инвентара предметите, които персонажът планира да използва по време на играта. Особено всички магически предмети/суровини, оръжия и различни помощни средства.

В началото на играта обаче персонажът не може да има амулет, в който има заклинание с по-силна/по-ниска категория от текущата му категория, независимо от сигурността.

Регистрация

След създаването на героя следва само последната стъпка - регистрация.

Новият играч попълва 2 форми. Формуляр за регистрация на играч и формуляр за регистрация на герои

Ще ви помолим за лична информация във формата за регистрация на играча, за да можем да се свържем с вас.

Във формуляра за регистрация на знаци се нуждаем от информация за вашия герой. Ще използваме снимката на лицето, за да изготвим лични документи на персонажа. Ще прикачите и снимка на вашата идея за личен магически знак (марка). Не е нужно да се притеснявате за качеството - просто ни трябва снимка на символа, нарисуван на хартия. Изберете нещо просто, което можете да нарисувате на ръка с няколко щриха. По-късно ще получите този магически символ от нас като значка.

Не е нужно да се притеснявате за сивото си име, ние ще ви го присвоим, ако имате нужда.

И накрая, напишете ни какво очаквате от играта - социални взаимодействия, битки, интриги, шпионаж, контрабанда или просто да се насладите на атмосферата и да срещнете нови хора.