Светла се опитва да помага на хората и да върши добри дела. Като цяло те водят безкористен живот и печелят енергия главно от положителни емоции като любов, радост и щастие.
Това обаче не означава автоматично, че те не могат да намерят оправдание за извършване на престъпления в смисъла на „целта на светите средства“. Например, представител на Светлината може да присвои пари, защото вярва, че в неговите ръце те ще служат на бедните.
За светлата страна можете да изберете:
- ярък магьосник
- маг - лечител
- маг - на тропика
- маг - усърдието
Те теоретизират, че всеки е двигателят на своето щастие. Те използват хората като средство в своя полза и, ако е необходимо, не се свенят да им навредят. Те получават енергията си главно от негативни емоции като гняв, агресия и гняв.
Те са доста егоистични - но това не означава, че се опитват да управляват света. Пример е представител на Тъмнината, който изпраща чревни проблеми на колега, за да пътува вместо това в луксозна командировка в чужбина.
За Тъмната страна можете да изберете:
- тъмен магьосник
- маг - вещица или вещица
- Върколак
- вампир
2. Избор на имоти
Когато избирате имоти, разделяте общо 14 точки. Въз основа на вашия избор ще бъдат създадени различни силни, боеспособни или сигурни герои.
Промяната в свойствата ще съответства на развитието на характера.
(Ако обаче искате да отидете да играете човек, споделяте 7 точки и след посвещението ще научите как да продължите.)
Категория
Категорията определя нивото на вашите магически способности.
Заклинания
В зависимост от избраната професия те определят броя на магическите заклинания, сръчните и трансформации на върколаци и способностите на вампирите.
Бойно умение
Определя какъв герой е квалифициран в битка. Може да се модифицира с научени заклинания, оръжия или неща, които персонажът има при себе си.
Сигурност
Комбинацията от финанси и влияние, които персонажът има.
Моделни фигури
Обикновен ярък маг
Категория 3 Заклинания 4 | Бойни умения 3 Сигурност 4
Адам е магьосник от пета категория, той знае 8 магии. Той е боен като обикновен човек. Той има широк кръг приятели от училище и работа, с които поддържа добри отношения, семейство и стабилна работа.
Опасен върколак
Категория 4 Заклинания 5 | Бойни умения 3 Сигурност 2
Ленка е върколак от четвърта класа. Може да се трансформира пет пъти на ден и във формата на върколак добавя +5 към бойното си умение, което го прави добър противник дори за силен маг. Тя работи, но е щастлива, ако й остават 50 евро всеки месец.
Заможен вампир
Категория 2 Заклинания 4 | Бойни умения 2 Сигурност 6
Томас е вампир от шеста категория. Той не прави магии, но има четири вампирски способности. Той обаче е много добре подсигурен и когато трябва, може да поиска добротата на няколко групи, които са му длъжници.
3. Избор на заклинания/способности
- магьосници и лечители те избират броя на заклинанията, които контролират в началото (1 точка = 2 заклинания)
- тропици за 1 вмъкната точка получават 1 заклинание и 1 трансформация на ден
- фитили и маратонки те избират броя на заклинанията, които могат да вмъкнат в обекти (1 точка = 1 заклинание)
- вампири те избират броя на способностите (1 точка = 1 способност)
- върколаци те не контролират магията - броят точки в свойството spell определя броя на трансформациите (1 точка = 1 трансформация на ден)
Избор на заклинания за магьосници и магьосници
Избор на вампирски способности
4. Описание на персонажа
Тъй като ситуацията в Братислава е относително стабилна по отношение на героите, всички нови герои тепърва идват в Братислава. И ако искат да работят за патрулите, трябва да се регистрират при шефовете и да се съгласят с тях.
Помислете за живота, който вашият герой е водил досега. Какво е правила в младостта си? Има ли семейство, деца? Как реагира тя на съществуването на свръхестествения свят? Той е един от Другите от няколко десетилетия?
Как я гледат нейните човешки съседи? Специално ли е за тях в нещо? Те я смятат за човек, постигнал нещо в живота или е странна развалина за тях, с която не искат да имат нищо общо?
Какво прави в критични ситуации? Ще бъде ли в опасност, независимо от последиците, или е първият, който се обърна и избяга? Това, което прави вечер - излиза да се наслади на града или остава вкъщи с книга?
Помислете за характера на героя, който ще изобразите, и ни го опишете накратко. Препоръчваме ви също да измислите „скелет в килера“ - нещо, което сте правили в миналото и се страхувате, че кармата ще се върне.
Поставете целта, която героят иска да постигне. Станете командир на патрула. Намери убиеца на жена ти. Отмъстете на контрабандиста, който ви е лишил пари.
Дълго описание на героя, история
Анна е родена през 1970 г. и е живяла нормално със семейството си. Когато е била на 25, е била незаконно превърната във вампир на връщане от работа. Отначало тя отхвърли състоянието си и по-късно се помири с него. Той не познава създателя си, но му остава загадъчен амулет с инициали. Тя имаше съпруг, но той я напусна и все още не знае какво се е случило с него. Като човешко същество тя имаше дете, от което криеше състоянието си.
Кратко описание на героя
Опишете героя с няколко изречения. И не забравяйте да добавите нейния житейски девиз.
Тъмен вампир със силни морални принципи. Тя има човешка дъщеря на име Майкъл, за чиято защита е в състояние да направи всичко.
Дългосрочни цели
Намерете мистериозния вампир, който я е преобразил. Погрижете се за благосъстоянието на дъщеря си.
Цели за тази игра
Получете информация за мистериозен амулет. Свържете се със споразумението с молба за съдействие. Тя ще се интересува от позиция в Патрула, защото вярва, че тогава никой няма да посмее да има дъщеря й.
5. Инвентар
Когато избирате инвентар, винаги имайте предвид размера на вашата сигурност.
Необходимо е да се запишат в инвентара предметите, които персонажът планира да използва по време на играта. Особено всички магически предмети/суровини, оръжия и различни помощни средства.
В началото на играта обаче персонажът не може да има амулет, в който има заклинание с по-силна/по-ниска категория от текущата му категория, независимо от сигурността.
Регистрация
След създаването на героя следва само последната стъпка - регистрация.
Новият играч попълва 2 форми. Формуляр за регистрация на играч и формуляр за регистрация на герои
Ще ви помолим за лична информация във формата за регистрация на играча, за да можем да се свържем с вас.
Във формуляра за регистрация на знаци се нуждаем от информация за вашия герой. Ще използваме снимката на лицето, за да изготвим лични документи на персонажа. Ще прикачите и снимка на вашата идея за личен магически знак (марка). Не е нужно да се притеснявате за качеството - просто ни трябва снимка на символа, нарисуван на хартия. Изберете нещо просто, което можете да нарисувате на ръка с няколко щриха. По-късно ще получите този магически символ от нас като значка.
Не е нужно да се притеснявате за сивото си име, ние ще ви го присвоим, ако имате нужда.
И накрая, напишете ни какво очаквате от играта - социални взаимодействия, битки, интриги, шпионаж, контрабанда или просто да се насладите на атмосферата и да срещнете нови хора.