1. Бебешки стъпки

добра карма


2. Бърз растеж


3. Несъвършено бъдеще


4. Бягство!


5. По стъпките му


Метростанция Farragut West
От Мегатон се насочете на изток към Super-Duper Mart. В близост до този универсален магазин има мост, до който можете да стигнете през реката. Разбира се, че можете да плувате, но водата е радиоактивна. Там, след моста, продължете по брега към града пред вас. Няколко нападатели може да избягат от пътя ви. Ще намерите входа на метрото край брега. Въведете го.
В страничната стая ще намерите робота Protectron, който можете да активирате, като хакнете компютъра си. Той ще убие близките плъхове, но е слаб и ще го хване бързо. Продължете по метрото, докато стигнете до място, където зад окото има диви духове. Има врата срещу заключената мрежа, влезте в офиса с нея. Ще намерите ключа за портала на Metro Utility в комплекта за първа помощ. Използвайте компютъра си там, за да отворите сейф с книгата „Никола Тесла и вие“, лазерен пистолет и инструкции за него (DCTA протокол за лазерно огнестрелно оръжие). Можете също така да изпускате газта от духовете зад мрежата от компютъра и да взривявате генераторите там. Последващата експлозия ще ги убие. След това отворете портата с ключа, продължете напред.
В една стая попадате на заключена врата. Ако ви харесват, ще намерите щурмова пушка, боеприпаси и книгата „Патент на САЩ. Армия: 30 удобни рецепти за огнехвъргачки “и три предвоенни книги. Продължете към следващата зона.

Tenleytown/гара за приятелство
Тук имате две посоки. Можете, разбира се, да изследвате и двете. Южната посока е по-къса и ще ви отведе до целта, но северната носи повече плячка и опит за враговете. Обикновено ще попадате само на хлебарки и диви духове. Отидете на север, в първия свързващ коридор между коловозите има стая с различни неща по рафтовете, включително книгата „Лъжа, конгресен стил“. Продължете по-на север, пресечете платформата и в свързващия коридор между наводнените коловози има мини, ментаци и лазерна пушка при мъртвото тяло. Върнете се на платформата и изтичайте горе. Там ще намерите пейката на Nuka-Cola Quantum. Можете да отидете до изхода и да спрете в сервизното помещение по пътя. Там можете да хакнете компютъра и да отворите сейфа (или да го извадите направо) и да вземете друг лазерен пистолет. На рафта има и „Грогнак варваринът“. Оттук имате изхода към Friendship Heights.

Височина на приятелството
Можете да бягате до тази платформа, ако няма друга причина, така че тя да се показва на картата и да имате възможност да пътувате бързо. Ако искате, можете да разгледате тази платформа. Четирима нападатели имат малък лагер тук, внимавайте, един от тях обикновено има ракетна установка. В техния лагер ще намерите, освен ненужни неща, няколко гранати, пистолети, автомат и някои химикали. Ако отидете леко на югозапад, просто продължете да следвате, ще срещнете кентавър, супер мутант и пленник. Ако го освободите, ще получите добра карма и някои запаси (ако откажете доставките, ще получите повече добра карма).
Вашата дестинация е барикадирана с отломки, така че след това се върнете в Tenleytown/гара Приятелство и продължете в Южния тунел.
Следвайте южния тунел. Ще пристигнете на платформата, където се бият супер мутант и няколко духове. Можете да изчакате победителите или да ги атакувате всички направо. Изтичайте нагоре по стълбите и просто излезте от метрото.

Galaxy News Radio
Използвайте домофона и той ще отвори вратата на радиото. Можете да търсите входната част, но там няма нищо интересно. Влезте на пода, където братът на нещата вече се счита за кражба, така че бъдете внимателни. Горе е просто Жълтото куче, водещ на Galaxy News. Говорете с него и попитайте баща си. Той ще ви каже, че е бил тук, но ако искате помощ от тях, трябва да допринесете за правилната битка, която те водят. Той просто няма да ви каже, ако не направите нещо за него.
Ако имате достатъчно публично говорене, можете да го убедите да ви каже къде е отишъл баща ви и тази задача е изпълнена и можете да преминете направо към задачата „Научно преследване“. Дори тогава можете да приемете ролята на "Galaxy News Radio", но тя вече не е част от основната линия. Ако не го убедите, приемете неговата роля.
Той иска да намерите предавател в Технологичния музей и да го поставите на паметника на Вашингтон, защото този, който са имали, е бил застрелян от супер мутанти.


6. Galaxy News Radio

Музей на техниката
Пригответе се за още няколко супер мутанти в музея. Входната зона е просто входно антре с няколко компютъра, предоставящи информация за музея. Тръгнете по стълбите на север до контролната зала, където ще намерите книгата „Никола Тесла и ти“. В музея ще срещнете и скритата роля на „Чужда плячка“. Тръгнете по стълбите отляво на първия етаж, където преминавате през изложбата „Свод” и през тази изложба ще стигнете до другата страна на пода, откъдето можете да отидете до западното крило на музея. Западното крило е основно разделено на три части, трябва да влезете в залата с лунния модул. Някои проходи са блокирани от заключени врати, които можете да извадите, но можете да намерите и ключа. Безплатен начин можете да стигнете до свързващия коридор на услугата, където ще намерите ключ (Ключ - Ключ-депозитар за Технически музей) в компютърната маса. Когато сте в залата с лунния модул, вземете от него предавателя (Virgo II Communications Dish).

Предавател
Ако имате сателитен предавател от лунния модул, върнете се навън до Набережната. Вляво от вас е паметникът на Вашингтон. Можете да видите тази известна сграда от голямо разстояние, така че няма как да я пропуснете. Все още не е нужно да се борите през супер мутантите в центъра на района, просто се промъкнете отстрани, до сградите около мутантите. Успехът е значителен дори при по-ниски нива на пълзене. Около паметника има ограда, а на портата са двама рицари от Братството на стоманата (освен ако междувременно не са били убити от мутанти). Активирайте терминала, портата ще се отвори, влезте в паметника. Качете се с асансьора вътре. В паметника на практика няма нищо, само няколко сачми на земята и железен шлем. Разбира се, има и предавател на Galaxy News Radio. Просто го активирайте и поставете сателита Дева върху него. Поправихте предавателя и придобихте добра карма. Отсега нататък ще хващате това радио в целия район на Пустатин.
Върнете се в GNR и уведомете Three Dog за задачата. Ако сте го направили като част от основната история, той сега ще ви каже, че баща ви е отишъл в Rivet City, за да се срещне с д-р Li, а ако не сте били там, той ще отбележи местоположението на Rivet City на картата.


7. Научно преследване

Когато най-накрая намерите Rivet City, можете да продължите търсенето си. Можете да намерите Rivet City сами, без предишна задача. Намерете научна лаборатория в града и се свържете с д-р Ли в нея. Тя веднага ще разпознае потомка на Джеймс във вас. Говорете с нея, тя може да ви разкаже нещо за вашите родители, проекта, по който са работили с баща ви, и особено къде е ходил баща ви. Отиде в старата лаборатория, където екипът му работеше по проекта „Чистота“. Тази лапа е на Мемориала на Джеферсън. Те ще го отбележат на картата. Можете също така да я попитате дали тя може да ви помогне по някакъв начин. Ако устно я убедите да ви подкрепи, тя ще ви даде няколко стимула. След интервюто разгледайте лекарското бюро. Там ще намерите Bobblehead - Intelligence.
Насочете се към Мемориала на Джеферсън. Той е близо до Rivet City, можете да видите сградата от града. По пътя ще вървите покрай руините, където Супер Мутантите имат малък лагер. Можете да ги убиете и да претърсите лагера им. В задната част на спалните чували ще намерите книгата „Лъжа, конгресен стил“, а също и тук ще намерите техния затворник, когото, ако освободите, ще получите добра карма.
След това отидете до паметника. Няколко супер мутанти ви очакват върху желязната структура, през която можете да преминете. Убийте ги и намерете входа на сувенирния магазин зад конструкцията.

Гараж и трезор на Смит Кейси 112
Открихте, че Сейф 112 е някъде на запад. Ще видите местоположението на картата. Посоката на картата ще ви отведе до старата работилница за автомобили Casey. Вътре, зад тезгяха в отворен сейф, ще намерите книгата „Tumblers Today“, а в ъгъла отсреща, недалеч от гишето, зад кутия с празни консерви е Nuka-Cola Quantum. В задната част използвайте електрическия превключвател на стената и входът на подземния ще се отвори.
Изтичайте долу и ще ударите вратата на Сейф 112. Отворете ги и влезте. Вътре в стаята вляво робот ще се обърне към вас, отбелязвайки, че закъснявате 202 години, но че всичко е готово и ще получите костюм от местен трезор (комбинезон Vault 112). Облечете го и отидете в голямата зала, където кутиите с хора са свързани към общ компютърен панел.
Едно от полетата е празно, затова го използвайте и се свържете с виртуалната реалност, която се споделя от другите. Това изпълнява тази задача и веднага започва следващата.


8. Платно за спокойствие

Вие се намирате във виртуална реалност, с която са свързани всички хора, които сте виждали преди в Vault 112. Но никой от тях не знае за какво става въпрос, те смятат, че е факт и ако им кажете истината, те го смятат само за ваш детство.фантазиране (защото се появяваш тук като дете). Говорете с Бети в началото. Тя е момиче, което играе насред площада. Тя ви обещава отговори, ако играете садистични игри според нейните инструкции. Освен Бети потърсете и старата госпожа Дитърс. Тя също така знае, че това е симулация и че Браун, който действа като Бети, си играе с живота. Е, той вярва, че има скрит терминал с аварийна програма. Очевидно е скрит в изоставена къща, където не иска да отидат. Сега решете какво да правите по-нататък.

Перверзна игра с Бети - зла карма
Бети ще ти даде няколко задачи. След като попълни всеки от тях, той ще отговори на един или два въпроса и ще научите, че баща ви е куче Док, който е с Бети, че Бети е Станислав Браун, учен, изобретател на GECKu и че играе с виртуалния живот на жителите на Vault 112.

Първата задача е да разплака Тими Нойсбаум. Имате няколко възможности. Можете да го ударите няколко пъти и той ще заплаче. Можете да убиете единия или двамата му родители (Джордж и Пат). Тими тича към телата им и плаче. Можете да го убедите устно, че заради него родителите му ще се разведат и това ще го разплаче. И накрая, можете да вземете брошура за военно училище от кухненската маса в къщата им (Мейбъл я даде на майката на Тими, Пат, но тя не иска да го изпрати във военното училище) и да му я дадете и те го изпратиха. Това също го кара да плаче.

Втората задача е да унищожи брака на Роджър и Джанет Рокуел. Отново имате няколко възможности. Не можете да ги убиете, това не би било забавно. Просто устно убедете Джанет, че сте виждали Роджър да се целува с друг. Той ще ти повярва и ще го остави. Отидете в къщата на Марта Симпсън и извадете Лейси Бельо от леглото й. Отидете с него до къщата на Рокуел, до избата им и сложете прането на масата. Тогава кажете на Джанет да отиде с вас в кръчмата. Там й покажете пералнята и можете да й кажете, че Роджър й е бил изневерен, или да й кажете, че Роджър е трансвестит. И двете версии ще унищожат брака им. Има и една последна опция, този път фокусирана върху Роджър. Прочетете дневника на Джанет горе в къщата им. Тя вярва, че Марта Симпсън следва съпруга си и пише, че понякога иска да я убие с валяк. В кухнята вземете точилка, отидете до къщата на Симпсън и убийте Марта. Кажете на Роджър Джанет и брака е в руини.

Третата задача е да убиеш Мейбъл Хендерсън. Не трябва да я убивате директно, това трябва да е творчески начин. Първият вариант е да се използва нейният робот. Когато е в къщата, използвай компютъра в кухнята. Включете програмата за сигурност, която заключва вратата, за да не може да избяга. След това изключете параметрите за сигурност, така че роботът да не разпознава дома и враговете и да го активира. Скрийте се и го изчакайте да убие Мейбъл. След това активирайте отново протоколите за сигурност и деактивирайте сигурността на къщата, за да отключите вратата. Готово. Вторият вариант е да сгънете ролерите. Той е до парапета над стълбите. Сгъвате я пред стълбите и когато тя тръгне нагоре по стълбите, Мейбъл се плъзга и убива. Третият вариант е да освободите полилея над входа на кухнята. Когато Мейбъл минава под полилея, той пада върху нея и я убива. Последният вариант е да освободите газ върху печката. След това помолете Мейбъл да ви изпече торта. Включва печката и всичко свършва.

Последната задача е да се престорите на убиец на слухове, Pint-Sized Slasher. Отидете до изоставената къща и вземете нож и маска на клоун от развъдника. След като го сложите, не можете да го сложите. Всички във вас познават убиеца от слуховете, затова избягат. Вашата цел е проста, убийте ги всички. Искам да кажа, освен Тими, той изчезна някъде. Благодарение на мутациите всички деца до определена възраст са безсмъртни и същото важи и за Тими, така че Браун-Бети го изпрати.

Когато ги убиете всички, говорете с Бети. Ще получите най-новата информация и вратата, водеща от програмата, ще се отвори. Вие и баща ви можете да си тръгнете. Браун - Бети остава с останалите в програмата. Имате лоша карма за тези извратени игри от Бети. Въпреки че по принцип не сте наранили никого, защото всичко е само симулация и Бети винаги съживява всички. „Добрият“ начин за излизане от симулацията има много по-драстични последици.

Напускане на платно за спокойствие
Когато напуснете симулацията, поемате отново в Сейф 112. Баща ви Джеймс ще тича след вас и ще започне да говори. Обяснете, че сте го търсили, говорете за неговите открития и проекта. Накрая ви казва, че трябва да отиде в Rivet City, за да събере стар изследователски екип с Мадисън Ли. Можете да отидете направо с него или да му кажете, че трябва да направите нещо друго и да го пуснете сам. Можете да ходите с него и не е нужно да се разклащате докрай пеша. Просто използвайте бързо пътуване и баща ви ще се появи с вас. Отидете в лабораториите, където баща ви и д-р Ли ще говорят.


9. Водите на живота

Избягайте под земята
Бягайте до входа на паметника. Следвайте д-р Ли, той влиза в подземната шахта (Taft Tunels). Този преход беше налице и преди, той просто изискваше ключ. Дори не се появява на картата, това е таен пасаж. Enter и Garza, Agincourt и Dargon ви очакват заедно с Li. Можете да дадете на Agincourt леко оръжие, но по-добре не го правете, той просто ще се включи в битката и ще умре. Dokorke Li може да даде заповеди на цялата група да ви последва или да изчака на място.
Минете през тунела и отидете до затворената врата. До тях има стая с войниците на Анклава. Не е нужно да ходите там, можете да се промъкнете наоколо. Ако влезете там, отървете се от група войници и двама на пода (където няма как да стигнете). Зад колоната на масата в тази стая има китайски комплект, книгата „Китайска армия: Spec. Опс. Учебно ръководство ", китайски пистолет, китайска щурмова пушка, китайска униформа и китайска капачка.
Вратата пред коридора е затворена и компютърът за управление изисква максимални точки за хакване. Е, само изчакайте малко и д-р Ли хакне компютъра и отваря вратата. Продължете с останалите до следващата част от подземните тунели.


10. Вземане на пътеката

Накрая намерете писателя Ротшилд в лабораториите. Търсите G.E.C.K., който е искал да включи баща ви в проекта. Той не знае за това, но препоръчва да изучите компютъра за Сейфа, за да можете да научите нещо там. Можете да намерите компютъра в раздела Ring A, това е стар компютър на Vault-Tec Terminal. В него имате информация за няколко Трезора, но можете да видите тези за Vault 87, особено за тяхното оборудване. Ще откриете, че те имат това, което търсите. Върнете се при Ротшилд и му кажете какво сте намерили. Следвайте го до картата на стената, която ви показва местоположенията на всички известни трезори, така че освен 87, на картата има и 106, 92 и 108, но той чу, че друг преход към трезора може да бъде в Little Лампа. Така че отидете там.
Така че можете също да отидете директно до входа на Vault 87, но на вратата има излъчване от около 3000 реда в секунда, така че ще оцелеете там за максимум няколко секунди. С добър антирадиационен костюм и антирадиационни химикали можете да бягате поне пред вратата (където мъртъв учен е в усъвършенстван антирадиационен костюм), но просто ще се уверите, че те са неприложими.

Убийствен пропуск
След влизане пътят се разделя. Вляво има голяма пещера и по-малка пред вас. И двамата по-късно се присъединяват към коридора в едно. В голямата пещера вляво, в края, в къс сляп тунел на масата, е книгата „Патент на САЩ. Армия: 30 удобни рецепти за Flametrhower “. В малка пещера на североизток, зад дървена хижа в малка тоалетна, се намира книгата „Приказки на Джъктоун Дърки продавач“. В края пътищата се свързват с последния коридор, който води до входа на Трезора. Пред входа има стая с рафтове, където ще намерите Stealth Boy и Nuka-Cola Quantum. Търсенето на място зависи от вас, но цялото място е пълно със супер мутанти.
Независимо дали отивате до Vault 87 директно от Little Lamplight или чрез Murder Pass, влизането в Vault завършва тази задача и автоматично получавате друга.


11. Намиране на райската градина


12. Американската мечта

Raven Rock - Ниво 2
На втория етаж има няколко изследователски блока, които се сливат във верига. Освен няколко учени, разбира се, има и много други войници. В най-западната стая ще намерите Анна Холт. Тя беше помощник на д-р Ли, отвлечена от войници от анклавите. По време на интервюто обаче установявате, че тя й отива, че е отвлечена от технологията, която са й предоставили, така че тя е предала баща ви и Ли и се е присъединила към тях. Можете да я убиете по необясними причини, защото имате лоша карма. Достатъчно е обаче да привлечете към него няколко войници и ако успеете да избягате по време на престрелката, започнете с тях, те ще я застрелят, когато бяга. Очевидно той все още е в положение на затворник, който не трябва да напуска стаята си.
Продължете на север, където също има изход от този етаж. В края на коридора на север има стълбище вдясно, което води на изток. Вляво, срещу стълбите, е стаята, която е стаята на полковник Осенна. Ще намерите оръжия Bobblehead-Energy на масата и разрушителна последователност на ZAX в нощното шкафче. Не забравяйте Bobblehead, защото няма да стигнете тук, след като си тръгнете. Изтичайте нагоре по стълбите и отидете до контролната зала.

Raven Rock - Ниво 1
Следвайте коридора напред. Можете да видите заминаващите Vertibirds през прозорците. Роботи и автоматични огнестрелни оръжия, обект на Едем, унищожават в коридорите на войниците на Анклава, слушащи Осенно. Под пода ще намерите няколко кутии с оборудване и две аптечки. В едната част ще намерите контейнер с капан на Deathclaw. Можете да го стартирате с помощта на компютър, но разбира се той е враждебен и ако ви забележи, ще ви атакува, ако не ви забележи, ще се изстреля в роботи или войници. В противен случай просто продължете на изток, бийте се през последните врагове и излезте.

Гарванска скала
Излязохте в базата на Raven Rock. Ако сте убедили Едем да го унищожи, той е започнал самоунищожението на цялата база, така че след напускането на базата ще видите експлозия и унищожаване на цялата база и разбира се няма да влезете отново в нея. Навън е вашият известен мутант Фоукс, който уби двама войници от анклава в двора (ако не го освободите, разбира се, той не е тук). Когато го освободите, той ще ви каже, че е искал да ви се отплати за спасяването му. Ако имате добра карма, можете да го вербувате за свой спътник.
Сега трябва да се върнете в Цитаделата на Братството на стоманата.


13. Върнете го обратно!
14. Нечистота на проекта


15. Краят?