Стотици тапи, горски духове на велики деца, които могат да увеличат капацитета си за съхранение, са скрити в Хирула през 19459004 г. „Дишането на дивата природа“. Всички знаем, че картата е пълна с Koroks, но наистина няма да разберете как една карта се изплаква с тези същества, докато не изглеждате като експерт Zelda. Много Koroks се събират възможно най-бързо.

видиш

Известни като Speedrunners, тези опитни играчи се състезават в различни формати, които определят правилата за тяхната игра. Например, някои бегачи се опитват да започнат играта възможно най-бързо, степента на завършеност е прокълната, докато други се опитват да завършат всяка част от играта. Това се нарича 1

Суифи документира своя напредък чрез акаунт в Twitter @ BotW100percent, за да създаде възможна изложба, за да демонстрира своя напредък. В процеса Суифи е разработил забавна мини-игра, в която се опитва да събира Koroks в тесни клъстери, за да събира на всеки 28 секунди или по-малко. Приближаването до този калай е като магия:

Клиповете могат да се чувстват особено чудотворни, ако не следвате света на скоростта Zelda, където играчите са предефинирали какво означава да бъдете добри] Breah Wilderness.

Тук феновете използват всякакви механизми за по-бърз достъп до връзката - често срещаният метод е свирка, докато бутонът Sprint се изпълнява за безкрайна работа. По-специално се използват капки Amybo Korokjagd, с които могат да се генерират метални кутии, които след това могат да се използват с помощта на позиция за прескачане на карта.

„Сърфирането с щит е друга техника, която може да предостави някои интересни опции“, каза Суифи пред The ​​Verge. "При събиране на тапи, връзката обикновено се премества в неактивна анимация. Ако обаче обърнете екрана по време на дрънкането, той ще продължи да сърфира. Можете да го използвате за превъртане на текстови полета."

Дъхът на пустинята може да бъде почти две години, но Speerdunner все още чувства безкрайни възможности.

"Все още съм развълнуван от това колко бързо може да бъде завършена тази съвършено огромна игра", каза Swiffy The Verge. "Преди време казах, че целта ми е" оптимистична ", че завършеното шоу е под 16 часа. Накрая изчислих, че има повече от 1500 цели за постигане на 100%. Ако нещо се прави на всеки 38 секунди, Под 16 [часа] е абсолютно възможно. "