Бягството от Тарков беше, така да се каже, нашата лястовица в Gamescome. Отидохме до кабината на студиото Battlestate сутринта, но тя вече беше пълна. Не беше по-различно; Джон седна да играе на компютъра, докато аз оставих настрана "главата на всичко в Battlestat", крепкият руснак Никита Буянов.
Преминаването от игри като Call of Duty или Battlefield to Escape from Tarkov е подобно на преживяването на дете, чиито помощни колела са свалени от мотора. Тарков се основава на симулация на реален военен конфликт и вие поемате ролята на виртуален войник, който се бие не само с врагове, но особено със строгите правила на самата игра. Точно както в света извън монитора ви, тук малко се прощава и шефът на целия проект следва просто правило: възможно най-реалистично.
Battlestate в Кьолн демонстрира чисто нова RPG механика, която ще бъде добавена към Escape from Tarkov; задачи. В допълнение към системата за търсене, разработчиците донесоха дегустация на канапета под формата на две нови механики на играта: опции за снимане на сляпо и жестикулация.
Бягството от Тарков влиза в затворена бета версия: Гледайте новия трейлър
Не искахме да създаваме „просто стрелец“, казва ръководителят на студиото на Battlestate
„Това е военен, боен симулатор, FPS, RPG, MMO. това е такава реалност срещу реалност “, разкри за играта Никита, който ни се представи като„ шефът на всичко в Battlestat “. Не знаем дали той просто се е шегувал или наистина успява да контролира всички аспекти от развитието на играта, но във всеки случай се радвахме, че намерихме най-професионалния отговорил от всички за нашите въпроси.
„Играта се развива в измислен регион, наречен Норвинск, където два големи града са измъчени от конфликт: Норвинск и Тарков. Проектът „Бягството от Тарков“ е част от вселената „Русия 2028“ и играчите ще намерят информация за текущата ситуация в света, ще научат повече за нейната история. Не искахме да създадем само „стрелец“, а по-скоро цялата вселена “, добави Никита в началото.
Веднага ще познаете особения Никита.
Колкото е възможно по-реалистично
По време на разработката студиото е вдъхновено от игри като DayZ, Stalker или Arma, но според Nikit най-голямото им вдъхновение е самият живот.
„Винаги съм искал да създам реалистичен, брутален свят. Искахме да създадем истински опит в живота. Искаме играта да бъде възможно най-реалистична. Трябва да го разберете, да вземете решения; точно както в реалния живот. "
Battlestate беше толкова прецизен при създаването на това хибридно заглавие (комбинация от FPS и RPG), че бивши войници с боен опит също активно участват в развитието на играта. Един от тях е личният приятел на Никита, когото той ни разкри като бивш член на елитната руска военна част Spetsnaz. Тези бойни специалисти не само споделиха богатия си опит с авторите, но и помогнаха за улавянето на движението, така че играта да запази отличителния знак на чистата реалност при всякакви обстоятелства.
„Те просто знаят как да създадат нещо автентично“, похвали се руснакът с участието на войниците. „Съчетахме нашите идеи и създадохме този продукт.“
Какво ще донесе бъдещето?
Целта на проучването за близко бъдеще е да се засили стабилността на затворената бета версия, която тази година трябва да бъде променена на бета тест за широката публика. Датата на излизане обаче все още е в звездите. „Все още нямаме дати. Въпреки това, играта определено ще бъде пусната през следващата година, вероятно някъде през първите две тримесечия ", смее Буянов.
Вероятно най-голямата новина, която Battlestate показа пред репортери в Gamescome, беше въвеждането на система за търсене. Но не очаквайте с нетърпение нито един играч - тези задачи все пак ще се изпълняват в онлайн свят, споделен от играчи от цял свят.
"Задачите са мултиплейър. Те са абсолютно за вас, но ги изпълнявате в онлайн среда. Играете както преди, с партньори или сами, но други играчи със същите роли ще бъдат около вас. Наградите са пари, различни предмети, укрепване на уменията или връзки с търговци. Или, напротив, някои задачи могат да отслабят позициите на други играчи “, разкри ръководителят на руския екип от разработчици.
Ако се интересувате от играта Escape from Tarkov, препоръчваме ви да се насочите към официалния й уебсайт.
- Филмови протектори (2017), телевизионна програма „Защитници„ Пазителите “
- Кърменето помага да се създаде връзка между майката и детето
- Търсиш дневник за 2017 г. Благодарение на тези съвети ще бъдеш много по-успешен
- СНИМКА Бившият шеф на Сейгън се бори за живота си, но се отдава Вижте какво е купил милиардерът
- За постигането на енергиен клас A0 помага и енергоспестяващото осветление - онлайн дневник за транспорта и логистиката