Каменната ера се провежда на модна вълна от игри, в които изпращаме фигури на различни места, където те правят нещо полезно за нас (извличане, размяна, покупка, продажба). Ние също изпращаме членове на племето тук да добиват суровини (дърво, глина, камък, злато), да ловуват, да се размножават и т.н. В рудодобива и лова благоволението на боговете под формата на кубчета решава за успеха на експедицията. Получаваме по един куб за всеки член на експедицията. На всеки две точки на заровете означава един успешен улов за нас. Получаването на суровини е малко по-трудно. Докато три точки са достатъчни за дърво, ние се нуждаем от четири за глина и пет за камък. Смелчаците, които отиват за злато, ще похарчат до шест точки за всяка плочка. За да не разчитат единствено на съдбата, играчите могат да използват всички нокти, които са спечелили досега по време на всеки рунд, и да ги използват, за да увеличат броя на хвърлените точки върху заровете.
Защо всички знаят за храната, но какво да кажем за получените суровини? Използвайте ги, за да печелите точки за победа. Или директно чрез изграждане на сгради (предложението за акции винаги включва няколко сгради от различни комбинации от суровини, които могат да бъдат построени). За сградата играчите печелят точки, съответстващи на стойността на суровините, необходими за нейното изграждане. Второто и много полезно нещо е купуването на карти. Предлагат се четири на всеки рунд и всеки носи моментална печалба и в допълнение обещание за бонус за точка в края на играта.
Кога всъщност приключва играта? Броят рундове не е фиксиран, зависи от това колко бързо играчите купуват някоя от купчините с изграждащи карти или карти от менюто. Играта трае около час и след първата игра всички участници обикновено се чувстват като отмъщение.
Рейтинг
Каменната ера бързо ще спечели място на игралната маса на семейството. Той привлича играта не само с красивия си графичен дизайн на плана, картите и дървените компоненти, но и със своите игрови механизми. Заровете внасят правилното напрежение в играта, но в действителност те рядко решават резултата от играта. Винаги има шанс да надхитри противника с умни и неочаквани ходове.
В играта ще бъдат открити няколко козметични грешки (особено високият шанс в последния кръг, причинен от твърде големи разлики между отделните сгради). Това обаче са малки неща, които не развалят цялостното отлично впечатление от играта.
видео: описание на играта (EN)
план за игра, 4 дъски за играчи, 58 дървени ресурса, 40 дървени фигури, 8 дървени етикета (2 размера), 53 карти за храна, 28 карти за изграждане, 18 карти с инструменти, 1 фигура за начинаещ играч, 36 карти за цивилизация, 7 зарове, 1 чаша за кубчета, инструкции