Понякога е доста трудно да се хване група от деца, без да има под ръка много инструменти и реквизит. Понякога само дрехите, които сме облекли, ще помогнат. И ние се грижим за забавление по време на дългите летни ваканции или в очакване на влака или самолета.
Лук
Инструменти: облекло - панталони, пуловери, суичъри, якета, чорапи, бански. колкото се може повече парчета
Приближаване: Разделяме играчите на 2 групи. Те избират един между себе си, когото обличат. Групата, която облича играча си във възможно най-много слоеве дрехи и възможно най-скоро печели. Можем също да посочим конкретен срок.
Бягство от замъка
Инструменти: облекло - панталони, пуловери, суичъри, якета, чорапи, бански. колкото се може повече парчета
Приближаване: Запознаваме децата с играта например с историята, че сме заловени във висока кула и единственото бягство към свободата е възможно от висок прозорец. Ние обаче нямаме въже, така че единственият начин е да свържем достатъчен брой дрехи и да ги направим плътно въже.
Разделяме играчите на групи. Всяка група се опитва (дори в рамките на срока) да създаде възможно най-дългото въже, свързано от дрехите, но така, че да е здраво. Можем да определим и минималната дължина на въжето.
Накрая тестваме здравината на въжето, като дърпаме двата края. Разтягаме въжетата и групата с най-дълги фиксирани въжета печели.
Създаване на облекло
Инструменти: облекло, естествени продукти, хартия, картон, кутии, пластмасови бутилки.
Приближаване: Играчите ще произвеждат дрехи от естествени, хартиени, пластмасови и дрехи от различни материали и размери. Едно от децата е манекен или манекен, върху който ще създадем оригинално облекло.
Децата могат да бъдат разделени на групи, създавайки нови дрехи навреме (например 10 минути), а кулминацията е модно ревю на всички модели.
Кой е облечен в черно?
Инструменти: въже като разделителна линия
Приближаване: От децата избираме ловец - контролер, който може да пусне от другата страна само с „черния цвят“. Всеки трябва да намери нещо черно върху себе си и чак тогава може да отиде от другата страна на полето (зад разделителната линия). Ловецът внимателно проверява дали никой не го заблуждава.
Тези, които не носят нищо черно, не трябва да минават, но все пак се опитват да стигнат до другата страна в неохраняем момент. Може да се случи някой да прехвърли приятел на своя черен. Ако всички са преминали с черно, има масово бягство на тези без черно през полето и ловецът улов. Който улови първи, става новият ловец.
Ловецът не трябва да въвежда само цветове, той също може да измисля предмети (например тениска, шорти, бижута, часовници). Разбира се, най-добре е да поръчате обект, в който има възможно най-малко хора, но условието е поне един човек да го има.
Копчета, ципове, ръкави
Инструменти: дрехи - еднакви за всички играчи
Приближаване: Тази игра е подходяща и за по-малки деца, защото те засилват своите дейности на самообслужване - затваряне на ципа, копчета, сгъване на неща. Всичко, от което се нуждаем, е суичър или панталон. Избрани деца се състезават помежду си, които се обличат по-бързо, събличат се и прибират нещата добре. Разбира се, когато се обличате, ципът трябва да бъде затворен или всички копчета да са затворени.
Победителят е първият човек, изпълнил правилно всички възложени задачи. Можете да играете и като отборна щафета.
- Кога имате право на платен отпуск по ново време
- Къде да отидем с децата в планината за пътуване
- Кейт и Уилям публикуваха в центъра на вниманието семейни снимки на деца от Малкия Луис
- Кофеинът е невинен от 13-те най-често срещани митове за кафе
- Форум; Виж темата - Различни състезания - Световно турне и други