Игрите с карти са един от най-популярните видове забавления. Вероятно картите не се нуждаят от специално представяне, всички ги знаят и от няколко века са приятен спътник в моменти на релакс.

карти

Игрите с карти ви дават възможност да се изправите пред предизвикателството, да развиете добри взаимоотношения и комуникация, да се радвате на победата, но също така приемате провала. Само колода карти и за вас ще се погрижим за отлично игрово изживяване.

Известна класика в игрите с карти е Мария. Чехите и словаците буквално го смятат за национална игра.

Първоначално кръчма, сега тя също има конкурентно състояние. Има местни и регионални турнири за бракове, но също така и брачната лига или дори световното първенство по брак.

Как се играе на Мария?

Бракът е игра на карти за 2 до 4 играчи. Броят на играчите зависи от вида на играта. Най-известен е избраният и продаден на търг брак, изигран от 3 играчи. Други варианти са кръстосани бракове, в които участват 4 играчи и лижени бракове, които се играят от 2 играчи.

Мария играе с тесте от седем карти. Броят на картите в играта е 32. Всяко тесте съдържа 4 цвята или символа. Те са червени, зелени, сфера и жълъд. Всяка боя има осем карти с асо, крал, миньор, миньор, 10, 9, 8, 7. Асото е най-високо за всяка боя, а седем е най-ниското.

Целта на играта е да получите максимален брой десетки и аса и бонус точки. Премиум точките са последният ход, а също и всяка двойка карти, която се състои от миньор и цар от една и съща боя. В брака един играч винаги играе срещу двама противници или с други думи двама защитници играят срещу основния играч.

Стойности на картите в брака

  • Асо - 10 точки
  • Десет - 10 точки
  • Последен удар (т.нар. Ultimo) - 10 точки
  • Бъз - 20 точки
  • Съобщение на Тръмп - 40 точки

Съобщението, наричано още "брак", е чифт миньорски и царски карти от една и съща боя, които има един от играчите. Ако тази двойка карти е в костюм на коз, играчът печели до 40 точки. Точки за съобщението се получават от играча, който има такъв чифт карти и го докладва.

Започваме да играем избран брак

Един от играчите разбърква картите и е и дилър. Картите не се разбъркват в брака, с изключение на първия кръг и ако играч направи това по време на сделката, той ще наруши правилата.

Дилърът раздава 7 карти на играча, седнал от лявата му ръка (наричан "бригадир"). Играчът, който получи картите първи, т.е. бригадир, наричаме още „играч с право на глас“ или „forhond“. Бригадирът играе сам срещу двама противници. Бригадирът на една от седемте си карти хвърля една на масата, която ще бъде коз. Той избира най-силния си цвят за коз. Това означава, че карта с този символ ще замени всяка карта с различен костюм. Тръмп играчите нямат право да виждат в началото, така че го поставят с лицето надолу на масата. След това дилърът раздава пет карти на дясната ръка на играча (наричани "куотърбек") и накрая раздава 5 карти на себе си. Във втория кръг се раздават 5 карти на всеки играч, като се започне с лидера. Ако бригадирът не е могъл да избере коз от първите си седем карти, той може да избира произволно от останалите пет карти, т.нар. „От нацията“, но той не трябва да гледа картите, преди да избере коз.

Преди началото на играта бригадирът има 12 карти в ръката си, едната лежи на масата като коз, а другите двама играчи имат по 10 карти. Когато е избран козът, бригадирът хвърля 2 карти в трона. Това са карти, които той не харесва или не му отива и не се играе с тези карти. Бригадирът не може да хвърли десет или асо на трон. Ако случайно го направи, той трябва да предупреди противниците си.

Одобрение или отхвърляне на брачна игра

Първата фаза на играта на брачни карти е да одобри или отхвърли изборите. Бригадирът или играч с право на глас първо пита играча отляво, след това отдясно дали одобряват играта. Ако и двамата противници отговорят „добре“, играта е одобрена, бригадирът показва цвета на козовете и започва да играе. Ако някой от играчите отговори „лошо“ и вземе два тона карти от масата, „играта с козове“ определено се отхвърля. Играчът, който взема картите от картата, е решен да играе или betl, или durch, които са други варианти на брачната игра.

Ако и двамата играчи са одобрили "цветна игра", бригадирът обръща карта, обявява цвят, като "зелен", и играта започва.

Играта на карти за брак се провежда по такъв начин, че играчът с право на глас (бригадир или залог) изтегля всяка карта на масата. Други играчи наддават съгласно тези правила:

  • Всеки играч е длъжен да признае цветни и презареждащи карти. По този начин, ако той има карта в предоставената маска, той трябва да я хвърли и е изгодно, ако прикачи карта с по-висока стойност. Редът на стойностите е 7, 8, 9, миньор, миньор, цар, 10 и асо.

Така че, ако например бригадирът изтегли червено в деветия, а друг играч има червено в осмото и червено в царя на картите си, той трябва да изхвърли краля. Ако обаче друг играч има нисък червен или десет, няма значение коя карта той тегли. Може да се случи така, че играчът не може да изпревари изтеглената карта, тогава поне той хвърля карта от същата боя.

  • Ако играчът няма карта в изтегления костюм, той трябва да направи коз. Картите на Тръмп побеждават всички останали цветове.
  • Ако играчът няма карта с лице нагоре или дори коз, той може да изхвърли всяка карта.

Играчът, който е раздал най-високата карта в лицето нагоре, печели равенство. Ако има коз в удара, най-високият коз печели удара. Винаги извежда играча, който е спечелил удара. Играта приключва след последния десети ход.

Който печели Мария?

В брака или играчът с право на глас, или неговите опоненти печелят. Преди всичко играчът е получил най-много десетки и аса.

Не забравяйте да добавите бонус точки. Те се присъждат на играча за последния ход или за "брак", т.е. чифт карти миньор и цар от една и съща боя. Тези точки се добавят към десетките, спечелени в края на играта. Важното е обаче, че по време на играта се правят съобщения до играчите, когато играч плати или прикачи една от двойките карти. Това е или съобщението „двадесет“, или „четиридесет“, в зависимост от това дали бракът е в тониран цвят или в коз. Добре е, ако играчът остави такъв удар настрана и картата за съобщение остане обърната нагоре, така че играчите да могат да го вземат предвид при оценката на играта.