Вие сте един от разочарованите фенове Fallout 76? Търсите ли забавна RPG, която да ви накара с остри шеги и сарказъм? Ако гледате нашия уебсайт, със сигурност не сте пропуснали проекта на легендарното студио Obsidian Entertainment, наречено Външните светове, което ще ни отведе в далечна вселена, в която човешката раса се опитва да намери нов дом. Каква роля ще играете в това зависи само от вашите решения, които ще обсъдим в днешния преглед.

• Жанр: RPG • Мултиплейър: Не • Разработчик: Obsidian Entertainment • Издател: Частен отдел • Платформи и дата на издаване: настолен компютър - Epic и Microsoft Store, PS4, Xbox One (25 октомври 2019 г.); PC - Steam (2020), Switch (?)Начална страница • чешки: Не

Части от статията

Преглед на съдържанието The Outer Worlds (PS4 Pro)

  1. Дивият запад в научнофантастични контури
  2. Свободата на словото е съществен елемент от Външните светове
  3. Изборът на професия е само началото на съществуването на Halcyon
  4. Сега пистолетът ще проговори
  5. Иновативните елементи засенчват леките недостатъци на Външните светове
  6. Това не е най-добрият избор - това е избор на дистанционер!
  7. Преглед на The Outer Worlds: окончателен рейтинг
  8. HW претендира за играта The Outer Worlds PC

Дивият запад в научнофантастични контури

• Преглед: 22 октомври 2019 г. • Автора: Якуб Немец

Още от първите минути създателите от студиото Obsidian, което стои зад такива хитове като Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Pillars of Eternity или Fallout: New Vegas, имат всички козове, готови да ме спечелят със своите очаквано заглавие на The Outer. световете спечелиха. Те показаха редица от тях по време на обширна рекламна кампания, за която постепенно ви информирахме в нашите новини, но те оставиха няколко изненади в ръкавите си, които ще дойдат във всяка RPG за положителен авантюрист по време на пътуване из далечното космос. Ако обичате начина на хумор, който сценаристите на обсидианите редовно представят, ще бъдете изключително доволни, защото тук нищо не ги държи под контрол.

космическа
По време на пътуването си през Външните светове ще срещнете различни същества и изобретения. Можете също така да очаквате с нетърпение панорамни гледки към космоса, вероятно никога няма да се уморите.

Със своята настройка той е много близък до любимия ми сериал Firefly, в който бивш войник в крехка лодка контрабандира всякакви стоки и отразява една планета след друга. По време на пътуването си до „Външните светове“, като Нейтън Филион, известен още като Малкълм Рейнолдс, вие не само ще се грижите за поддържане на здрава кожа по време на стрелба с бандити (или закон и ред), натрупване на пари или продължаване на безкраен разговор за чудодейните ефекти на диетичната паста върху зъби, но и за благосъстоянието на техния екипаж. Всеки член на отбора има цел, своите проблеми и тайни и вие или ги дешифрирате като грижовен капитан, или ги кашляте в името на пълното невежество.

Свободата на словото е съществен елемент от Външните светове

Във Външните светове можете да правите почти всичко, което искате. В интервютата вие сте малко ограничени, където имате средно четири до пет отговора от целия спектър - от пълзенето през гледната точка до пълното нагло нарязване. NPC персонажите реагират по съответния начин и могат да изритат вратата с вас или да смажат меда около устата си, всеки по желание. За целите на рецензията реших да изпълня три стила на игра - включително отчаян подход, при който всичко може да бъде разбито и застреляно, включително подателите на куестове. Всичко работи точно както са предложили създателите, но признавам, че не се радвах много на тази процедура. Говори доста лошо с мъртвите, знаем?

Външните светове Reed Tobson Въведение I Списание Alza (Геймплей, PS4 Pro, Без коментар)

В разговор с един човек все още можете да се успокоите за десет минути, когато сте в настроение, или да спрете диалога, преди да започне с добре насочен куршум. Външните светове не ви връзват ръцете в това отношение.

От друга страна, в такъв корумпиран свят като Слънчевата система Halcyon, човек не може да се държи като типичен рицар на светлината, защото се чувстваш като наивен идиот сред тези благодетели и мръсотии. Ето защо най-накрая се върнах при моята строителна механика със страст към огнестрелните оръжия, което поради естеството си, да речем, е малко хитро. По същество Външните светове не играят черно-бели герои, за които веднага знаете какво сте замислили, защото дори и най-симпатичната фигура на местната общност има тъмен белег на душата - например, той опложда почвата с човешки останки или се влюбва в мъченията. Така че от вас зависи да балансирате в този свят, да следвате инстинктите си или приблизителната си печалба и да не бъдете убити.

Според мен, в допълнение към приключенските екшън приключения, които в момента доминират на пазара на игри, животът в The Outer Worlds е невероятно освобождаващ. Наистина ми е приятно да гледам реакциите на хора, сканатизирани от правилата на местните управители на Spacer Choice, скрити зад фигура с лунна глава, когато се сблъскат с реалността на моето леко анархистично мислене. Мога да убедя някои за по-малко социално въстание, други избират да бъдат малко диктаторски и определено лоялни към експлоататорската система. Никога не се знае какво мнение ще вземат местните герои. Някои хора могат да бъдат доста изненадващи, докато други са полупрозрачни като кристал с най-високо качество.

Фиг. 1 Да застреляш шефа на Парвати? Защо не, тя разбива момичето, навреме, може би. Фиг. 2 Финиъс изобщо не харесва този ъгъл на Вселената. Можете да му съчувствате, защото той ви е размразил, но и да го предадете незабавно. Фиг. 3 Пастата за зъби за отслабване е една от съвременните модни прищевки на конгломерата Spacer Choice.

Изборът на професия е само началото на съществуването на Halcyon

Каквото и да решите, създателите няма да хвърлят трупи в краката ви. Вариабилността на решаването на куестове е невероятна и съм доста доволен, че ненасилственото решение често носи повече опит, отколкото обикновено изстрелване на ниво (въпреки че изпратих някои наистина отвратителни герои в Божия съд почти веднага, въпреки великолепните подкупи). Личният растеж на характера също изглежда симпатичен. В допълнение към основната спецификация, когато създавате играта си алтер его, можете да прецизирате аватара си според вашето изображение. С всяко ниво преразпределяте точки в отделни супергрупи, съдържащи три свойства, растящи едновременно, което помага бързо да стартирате силен герой, но от петдесетото ниво трябва да се съсредоточите върху отделни свойства поотделно, така че вече не можете да подобрявате като цяло пълни оръжия, а директно тежък, ръчен или голям обсег.

Благодарение на това можете да си позволите малко лукс под формата на експериментиране от самото начало (срещу заплащане можете да нулирате свойствата), но след като свикнете със системата, е добре да се съсредоточите върху конкретната посока на развитие на характера . Освен това има специфични умения (бонуси), които могат да изритат вашия герой сред убийствения елит. Първоначално той разтри малко скитник върху хляба ми, но след три часа игра пред мен, някои избягаха ужасени (ако не ударих коленете им с добре насочен удар, тогава те просто се търкаляха), което беше страхотно чувство на удовлетворение. Можете също така да получите предимства, като приемете негативните ефекти от срещи с врагове и трябва да призная, че този иновативен подход напълно ме устройва. Ако знам, че имам проблем с роботи, ще отхвърля офертата, но мога да бъда внимателен при падане от голяма височина = безплатно имущество.

Лаборатория за пасти за зъби The Outer Worlds I Списание Alza (Геймплей, PS4 Pro, Без коментар)

Обиколката на лабораторията може незабавно да се превърне в тотално клане. Само една неподходяща дума и бандитите от Външните светове посягат към пистолета.

Сега пистолетът ще проговори

Така че от гледна точка на RPG механик, The Outer Worlds работи върху единица, така че нека да разгледаме втората съществена част от космическото приключение, битката. Тук, според мен, създателите на студиото Obsidian заекват леко. Стрелбата като такава създава много добро впечатление, по-силните оръжия могат да бъдат правилно изплашени в ръката, докато леките са много удобни. Освен това можете да стартирате режим на забавен каданс (въздействието от престоя в криокамерата, замествайки класическата система за насочване Fallout) и да се насочите към слабостите на всички врагове. Експерименталните оръжия на вашия спасител Финиъс Уелс също са чудесни за играта. Например свиващото се оръдие ще превърне опасния гигант в някой, който членовете на екипажа ви се осмеляват.

Именно с тях трябва да направя пауза малко по-дълго, защото персонажите от NPC не са получили много интелигентност. Те ще се хвърлят с пълна пара в кълбо от врагове, където ще загинат (трайно с най-голяма трудност) от нещастна смърт и вие сами трябва да се борите с враговете. По същия начин враговете рядко използват пространство за прикриване и кашляне за тактическо предимство на превъзходството. Действията им често напомнят на атентатори-самоубийци от Borderlands 3, които обичаха да тичат към вашия полигон. Що се отнася до контактната битка, те често дори не дишат и всичко е приключило. Трудността на битките нараства приятно с новооткритите планети, но ако сте внимателни, те няма да ви сварят много добре.

Външните светове смесват традиционния обсидианов хумор с кадри за силни стомаси, които изненадват с кървави детайли.

Виждам обаче голямо неудобство в крайбрежното поведение на враговете, от които се оплаква Ондрей Земан в случая на GreedFall. Както животинските мутанти, така и човешките бандити могат да ви преследват известно време, докато се оттеглят, губейки интерес към вас, връщайки се на мястото си и незабавно попълвайки здравето си до максимум, което не изглежда твърде добре в амбициозна RPG като The Outer Worlds . След няколко опита да избягате по този начин от враговете си, ще загубите сравнително редки боеприпаси много бързо. И това е вторият недостатък, който трябва да спомена - особено в началото на играта труднодостъпните боеприпаси се превърнаха в основната цел на моите апетити за грабеж, което планирах да избегна.

Иновативните елементи засенчват леките недостатъци на Външните светове

Въпреки леките резерви, споменати по-горе, трябва да похваля външните светове горе-долу и е възможно недостатъците да изчезнат в деня на освобождаването, защото се подготвят огромни лепенки от Ден Първи, които вероятно ще решат непохватната работа с инвентара, когато прозорецът за продажби изведнъж изскочи напълно.друг артикул, който продавате светкавично (което явно дразни). Тогава ще можете напълно да се насладите на оригиналните идеи, които могат да включват лечебни и укрепващи свойства с футуристичен инхалатор, способността да се изхвърлят всички NPC в полезрението (с изключение на Финиъс, който винаги виждате зад непробиваемо стъкло. Защо вероятно?), Приемане отрицателни свойства въз основа на стил на игра и забавни експериментални оръжия.

Списанието The Outer Worlds Stelar Bay I Alza (Геймплей, PS4 Pro, Без коментар)

Екскурзиите извън градските стени не са разходка в розовата градина в The Outer Worlds, въпреки че графиките могат да следват това усещане.

Можете да опитате всичко за себе си в красива аудиовизуална адаптация, съчетаваща дивотията на фантастичната природа с елементи на колониалната футуристична архитектура, които тласкат жанра на научната фантастика малко по-далеч. Може да има и плакати в стил Fallout, които биха се вписали спокойно в 40-те години, особено със своята агитационна тема. Успешните изпращания понякога отменят технически проблеми, при които можете да преминете през спътниците си, които биха могли да бъдат пренебрегнати, но прескачането на текстури след зареждане на ниво (дори 10-15 секунди на PS4 Pro) замръзва много повече. Ще откриете обаче, че много по-често гледате екрана с отворена уста и се увличате от красивата природа на Слънчевата система Halcyon.

Трябва също да похваля подробното разработване на относително малките, но честни нива на планетите, които ще искате да изследвате до последно, за да откриете всички кътчета, които този свят може да предложи. Ще се ориентирате много добре на откритите площи, но във фабричните комплекси, където се появявам доста често, можете да се изгубите. В този случай картата е доста объркваща, защото не зачита хоризонталното разположение на етажите, но може би това е просто кафеникав изглед.

Местоположенията на отделните планети на системата са пълни с разнообразие и свежи идеи. Поглеждате към тераформирана планета, астероид или космическа станция.

Това не е най-добрият избор - това е избор на дистанционер!

Девизът на леко дистопичната и диктаторска компания Spacer Choice всъщност улавя цялото заглавие на „Външните светове“. Много неща биха могли да се направят по-добре в играта, но създателите решиха, че всичко се вписва най-добре в света, проектиран от тях, който работи без проблеми, с изключение на няколко пътувания. Лично аз мисля, че много технически неудобства ще бъдат решени от лепенката Day One, за която ще ви предоставим повече информация веднага щом пристигне на нашите дискове и имаме сравнение - но тези (най-вече) малки неща могат да бъдат простени с присвито око. Понякога нелогично действащите NPC герои замръзват много повече, особено по време на престрелки.

Ако някога сте мечтали за космически пътувания, The Outer Worlds ще ви спечелят.

Наоколо и наоколо обаче The Outer Worlds е точно проектът, който феновете чакаха, разочаровани от крайното състояние на Fallout 76, и също ще бъдат оценени от феновете на качествена RPG за един играч. Те ще могат да простят от време на време лунички за красота, а наградата ще бъде силно историческо преживяване, приятно иронично абсурден хумор и неочаквано забавни иновации в жанра на героите. Механиката за оцеляване е просто сладка черешка за любителите на по-взискателните игри. От своя страна мога само да препоръчам The Outer Worlds и ще се надявам, че след планираните кръпки заглавието от Obsidian ще бъде още по-добро. Играта ще излезе на 25 октомври за PC, PS4 и Xbox One.

Този преглед е написан на версията за PS4 Pro.

• Източници: Персонализиран