Аркадните състезателни игри привличат почти всеки бърз фен на автомобила към компютърните екрани. Те бързо се вмъкват в фигурите на своята способност за игра и се радват на ефикасност и вълнуващо забавление.

състезания

1 февруари 2003 г. от 22:30 ч. МИХАЛ ГАРДИАН


Никой не се интересува от нереалната физика на шофирането. Новото продължение на популярната серия Test Drive, този път без сериен номер в заглавието, имаше потенциал да се превърне в такова заглавие.

Вместо адреналиново забавление в страхотната графика обаче ще изпитате само една средна игра „играчка с кола“, която би пленила преди три години. Серията Test Drive записва постоянно намаляващо качество и новата част по никакъв начин не се отклонява от тази тенденция.

В същото време всичко започва с изкусителна възможност, с възможност за участие в нелегални състезания по време на нормална експлоатация в няколко световни града. В началото ще отговаряте за главния герой - неуспешен състезател. Ако успеете по отделни маршрути, ще стигнете до интересен флот. Автомобили като Subaru Impreza 22B, Ford SVT Mustang, Aston Martin DB7 Vantage, Dodge Viper, Dodge Charger или Jaguar XJ 220 чакат да бъдат контролирани с бързите ви пръсти.

Автомобилите се държат твърде нереално дори за опростена аркадна игра. Няма опасност да спечелите с плъзгачи и сблъсъците не оставят следи по тях. В допълнение, противниците шофират според много странна разузнавателна рутина, а останалите участници в трафика са напълно изписани идиоти. Така че вашата задача остава да спазите сроковете и по някакъв начин да се справите с досадната полиция. В допълнение към този сюжетен режим на играта, имате на разположение и други режими на каране, но те са още по-скучни. Не впечатлява и графичната обработка. Въпреки че самите модели на състезателни супер автомобили работят добре (липсата на споменатото моделиране на повреди все още съжалява), останалата част от играта се обработва много средно. Препоръчваме ви да изключите звуците възможно най-скоро. Двигателят определено не звучи така. Единствената ярка страна на играта е музиката (лицензирани парчета от Junkie XL, Moby, CRUD или DMX например) и преоткриването на някога много популярния режим „разделен екран“ за игра на двама играчи на един монитор.