О, ако знам как просто да започна да пиша този отзив ... Дали да започна от края или от окръга. Има много неща, които бих казал, но в същото време бих предпочел да оставя това и да бъда тих. Вероятно просто, че вражеската фракция на Вълците е по-готина в тази игра от самите Призраци и очакванията не са оправдани. Добре дошли в Ghost Recon Breakpoint.
Общ преглед
Ghost Recon Breakpoint е тактически FPS/TPS плячка и стрелба в открития свят, където единствената ви цел е да завършите историята на плячката! Кой не обича нон-стоп търсенето, събирането на нови съоръжения и след това рециклирането му? Играта е графично приятна, но не всичко се базира на графиката. Има история, плячка, постоянно актуализирани набези, PvP режим Ghost War се завърна, отворен свят и всичко е в краката ви. Тази игра обаче беше фиеста, от която имам смесени чувства.
Най-важното в Breakpoint е да имате приятели, които ще го играят с вас - соло Wildlands все още беше някак си, но да играете Breakpoint solo е трудно и скучно. Играта е изградена върху отворено фоайе, където можете да стигнете веднага след първоначалната мисия. Ще намерите всичко, което играта може да предложи, но в нея цари пълен хаос. Често ще се губите там и ще намерите по-специално други играчи. Честно казано, това е разочароващо и ненужно.
История
Добре дошли на остров Auroa, където всичко е футуристично, но историята е само хиляди пъти изтъркани клишета от Холивуд. Накратко: милиардерът искаше да създаде утопия за хората и учените. Той покани частна охранителна фирма, но тя се обърна и компанията завладя острова. Плюс това, безпилотни самолети и роботи са се превърнали в кръвожадни машини и островът е пълен с (красиви) танкове и разузнавателни машини с картечници.
Auroa прекъсна контактите си с останалия свят и там бяха изпратени специални подразделения Ghost Recon, които веднага бяха свалени и убити от главния злодей полковник D. Walker и неговите войници. Полковник играе Джон Бернтал, когото със сигурност ще познавате като Марвелския наказател. Нека добавим предателство и имаме начало на напълно потъпкана история. Но, цялата история зависи от него и той е привлечен само от самия бедняк.
Геймплей
Както споменах, предавката е важна, но още по-важна е стелтът. Ако не играете стелт, получавате тотално биене. Ето защо е необходимо да се краде възможно най-много. В момента, в който те наблюдават, очаквайте реакция от огромен калибър и Вълците ще ви изпратят всичко, което има кръвообращение или лети. Най-лошото е, че те не са обикновени войници, а снайперисти и силно облечени (надолу) безпилотни самолети M61 Vulcan, които раздават 6000 демокрации в минута на 20 мм парчета. Няма нищо по-лошо от изпращането на трима от вас, които имат здравето да се раздават, но техните траектории не могат да бъдат предвидени, плюс едно списание не е достатъчно за тях. Тъжното нещо, особено ако ходите соло, е това имате AI екип, но е скучно като обувка, и така е по-полезно за вас, отколкото за жив щит. Но не става въпрос само за партньорите с ИИ, но и за някои врагове на ИИ.
В момента, тъй като има подразделения „Вълци“, ви очаква клане, защото всичко се опитва да ви убие - дронове, войници и ракети. Но достатъчно беше за глупави ситуации. Да отидем за нещо по-позитивно.
На целия остров Auroa ще намерите охранявани точки, които имат препоръчителното ниво 120+. Двамата с колегата бяхме на посещение и имаше красив резервоар Behemoth. Отне ни около 30 минути да го сложим и плячката беше доста нелепа. Имаме някои редки предмети, една точка за умения, Blueprint и един/два епични неща. Наистина не си струваше усилията и куршумите. Но поне има предизвикателство, с което можеш да се справиш и най-вече е забавно.
Като цяло враговете в играта са невероятно груби, но липсата на IQ компенсира цифрите в списанието и ритъма на оръжията, които притежават. Можете да бъдете на 100 метра от тях с хеликоптер и те напълно ще ви игнорират, но ако свалите дрон и експлодирате, ще има психоза на тълпата. В противен случай можете просто да изчакате на стълбите и те ще тичат пред цевта един по един. В по-голям комплекс има загинали, но можете да намерите и 10 дронове в малки комплекси.
Системата за извличане на карти практически не се различава от Wildlands, където продължавате да правите едно и също нещо и неутрализирате ключовите герои в картела или се опитвате да защитите някого. Това е същото, но другаде и вие не противите срещу картела. В противен случай можете да застреляте прозореца с пистолет-пулемет, ракетницата дори няма да го надраска.
Специализации
Можете да избирате четири класа: Sharpshooter, Panther, Field Medic и Assault. Без значение кой от тях ще изберете, трябва да изпълните предизвикателства, които ще ви дадат специално умение и някои бонуси. Лично аз първо отидох в Panther, но нямам достатъчно място за CQC (самостоятелен бой) в соло игра. Затова по-късно опитах други класове и се спрях на Sharpshooter, снайперист.
Иначе всеки клас има свои специалности. Sharpshooter може да има три бронирани патрона с голяма повреда, което е чудесно срещу безпилотни летателни апарати, независимо дали летят, Behemoth или моторизирани картечници, които обичам преди всичко. Пантера има димна завеса за промяна за краткосрочна невидимост на целия екип и дори шумозаглушителят не намалява силата на оръжията. Със звука обаче можете да чуете изстрел наблизо, дори когато е използван шумозаглушителят.
Нападение специализира в щурмови пушки и пушки, има повече здраве от други класове. Освен това намалява отката и убийствата могат да възстановят здравето ви. Неговите газови гранати нанасят щети, така че Женевската конвенция няма място тук. И така какво Медик е основно чиста поддръжка, има дрон с допълнително здраве и може да ви съживи, или можете да се съживите, ако е необходимо.
Контрол, интерфейс
Като цяло бих оценил контрола на много добро ниво. Всичко е естествено, независимо дали ходите, летите, шофирате или се целите. Всичко, което исках да ударя, го ударих. Летях красиво и леко, шофирането беше нежно и приятно. Няма какво да добавя към това, страхотна работа.
Графичният интерфейс обаче може да е по-красив и минималистичен. Той е добре изработен, но те биха могли да се погрижат повече за това, защото понякога имам чувството, че не виждам нищо друго освен информация за задачата, минималната карта и останалата част от AI. Като минус не мога да скрия отчетите за мисията и картата ще бъде видима през цялото време. Или имате всичко или нищо, картата ще остане видима само ако нещо се случи. Но той има и други проблеми.
Бих го описал като един пълен, объркващ хаос. С всички точки за нападение, места, вашите лагери, обективи и географското представяне на острова, за съжаление е шок. Много пъти се изгубих там и си казах, че няма да търся нищо там и предпочитам да мина с някакво превозно средство.
Заключение
За съжаление, Ghost Recon Breakpoint се чувства като недовършена бета версия с много микротранзакции, които можете да използвате, за да купите всичко. Най-важното е, че можете да имате кожа на вълци, която изглежда наистина страхотно, но за парите и разочароващо не можете да ги получите, като играете. Играта предлага и Battle Pass, който изравнявате в Ghost War и също се прехвърля на единична игра. Всъщност забравих да добавя, че Ghost War е от частта на Battle Royale, където кръгът намалява по време на постепенна игра, което принуждава играчите да използват нещо различно от снайперска пушка .50 калибър.
Бях много щастлив, защото ремаркето беше пълно, но бях разочарован и доста тъжен. Разбира се, това се допълва от огромен брой бъгове, които са разочароващи и например по време на една ескортна мисия не можах да стрелям от картечница, тъй като влязох в колата твърде бързо след зареждане на играта.
- Smecta - лек за диария при деца и възрастни (преглед на цената) - Imunita Online
- Reflex Nutrition Acetyl L-Carnitine 90 Capsules Преглед на продуктовия каталог
- Преглед на Proctolab
- Renovix за красива и здрава коса - опит и ревюта
- Renovix - за здраве и растеж на косата - преглед, цена, продажба - Имунитет онлайн