Ново забавление за днешните деца? Зловреден софтуер!
В света на информационните технологии днес е често срещано, че децата в тази област са много способни в много по-млада възраст, отколкото в предишните поколения. AVG дори е събрал доказателства, че децата могат да създават зловреден софтуер, за да крадат данните от дневниците на онлайн играчите. Няма значение дали са техни връстници или възрастни играчи.
На пръв поглед може да изглежда, че кражбата на данните за вход в играта не е толкова голям проблем. Въпреки това, онлайн игрите често са свързани с разплащателни или кредитни карти, така че потребителят може например да купува предмети или бонуси по време на играта, или има виртуална валута, чиято стойност може да се изкачи до хиляди корони. За съжаление има ситуации, при които играчът използва същите данни за влизане, за да осъществи достъп до своя акаунт в играта, като например до своите социални мрежи, което също го излага на риск от кибертормоз, кражба на самоличност и други неудобства.
„Наскоро забелязахме няколко примера за много млади хора, които създават зловреден софтуер, включително един 11-годишен канадец.“ той казва Ювал Бен-Ицхак, технически директор на AVG Technologies. "Кодът обикновено се изгражда върху прост троянски кон, написан с .NET Framework. Дори начинаещ може да го научи, освен това може лесно да се разпространява чрез връзки в имейли или да се изпраща по социалните мрежи. Вярваме, че тези детски програмисти са най-вече развълнувани от чувството, че могат да преодолеят връстниците си по някакъв начин, не се интересуват от финансови печалби. Независимо от това, това несъмнено е обезпокояващ и нарастващ факт. Логично е някои от тях да се изкушат да извършат по-сериозни киберпрестъпления в бъдеще. "
Мобилните заплахи все още се увеличават
Докладът AVG Technologies също подчертава драматичния и стабилен растеж в света на мобилния зловреден софтуер, особено кодове, насочени към Android, много популярната операционна система на Google. През 2012 г. AVG Threat Labs записа първия руткит за Android, примери за атаки срещу мобилно интернет банкиране, злонамерени приложения, които изпращат премиум SMS или заразени от троянски версии популярни игри в неофициални магазини за приложения, включително един от най-продаваните Angry Birds Космически приложения.
Мобилните заплахи се появяват и в прогнозите за 2013 г., също под формата на повишена честота на т.нар MITMO (Man-In-The-Mobile) атаки, насочени към компютърни и мобилни приложения за интернет банкиране. Тези заплахи могат да се възползват от нарастващата тенденция на BYOD (Bring Your Own Device) - служителите носят собствени мобилни устройства за работа и ги свързват към корпоративни мрежи.
Инструментариите не освобождават полета
В допълнение към нарастването на мобилния злонамерен софтуер, Threat Lab също така отбелязва, че инструментариумът все още доминира в онлайн зоните на заплаха. Почти 60% от цялата онлайн активност в областта на киберпрестъпността през 2012 г. се осъществява чрез набори от инструменти за експлойт. Защо се случи това? Опитните киберпрестъпници осъзнаха, че могат да създават и продават на търговска основа набори от инструменти на по-малко технологично опитни колеги, които се опитват да проникнат на пазара на киберпрестъпления. Един пример за нови експлойт комплекти, които се появиха през последното тримесечие на миналата година и които значително приличат на експлойт комплектите на Blackhole, е Cool Toolkit. Този нов набор от инструменти класира 16% в топ уеб заплахите през последното тримесечие на 2012 г., класирайки се на първо място с 40% Blackhole.
Искате ли да бъдете винаги нащрек? Следвайте редовния блог на AVG News & Threats.