Sea of Thieves е първата игра, която има потенциал да победи MOBA игри като League of Legends или DOTA, ще застраши ли MMORPG като WOW? Причината е проста, накрая има игра, която е забавна и мултиплейър, но ...
След дълго време студиото RARE, което между другото разработваше игри за Kinect в миналото, успя да пусне продукт, различен от всички настоящи игри. Морето на крадците е основно MMORPG от света на морските битки и пирати.
Играта има RPG техника, но нивелирането на самите герои липсва. Подобрявате само някои морски атрибути като търговия или търсене на съкровища. Колкото по-високо е нивото, толкова по-предизвикателни задачи получавате, от друга страна също и по-добре оценени. Основната история отсъства тук, така че не гледайте по-дълбоко тук. Да се надяваме, че това не е атрибутът, който поставя играта на колене. В момента Microsoft смята, че заглавието е основната игра за XBOX, както и услугата Game Pass. Недостатъкът е, че можете да играете играта отново на компютъра само през Windows Store. За разлика от Definitive Edition на Age of Empires обаче, ние не срещаме никакви проблеми при стартирането.
Няма да лъжа да играя самостоятелна игра е просто скучно. Да, можете да свирите на архаичната китара или да изпиете питие в бара, но скоро ще ви отмине. Основната част от играта е мултиплейър. Засега можете да избирате от три кораба. Един кораб е предназначен за един играч, след това има галеон за 3-4 играчи и по-малък, но пъргав кораб за двама играчи. Sea of Thieves е предимно кооперативна игра. Следователно създаването и сглобяването на екипи е задължително. За разлика от MOBA игрите обаче тук не е възможно да се създадат постоянни екипи. Така че преди всяка игра трябва да каните приятели, в противен случай не винаги ще получите само съдействащи съотборници.
Както посочих няколко пъти, SoT е уникално заглавие - поне по отношение на подобрения, балансирани оръжия или балансирана игра на кораби. Въпреки че на пръв поглед не изглежда така, с по-малка лодка за двама играчи не е трудно да потопите голям галеон. Ако очаквате просто управление на корабите, значи грешите. Тази част е наистина добре изработена. Освен котвата и кормилото, вие контролирате и отделните платна на кораба. В битките трябва да добавяте куршуми към оръдията и за да влошите нещата, броят на куршумите е ограничен. Ако ви ударят, трябва да бягате под палубите и да запълвате дупките, в противен случай корабът ще започне да потъва. Колкото повече вода, толкова по-бавен или по-малко пъргав си. Бойната система на корабите е преработена. Разбира се, котва за бързо завъртане или правилно въртене на платната за максимална скорост също може да ви помогне в битките. Той обаче може да бъде коварен, може да преобърне кораба ви по време на бури или силни течения. Морето и ефектът на вятъра, според мен, са внедрени в тази игра на единица и ще надминат всички игри .
Играта не е базирана на топ графики. Напротив, прости графики, подобни на тази, използвана във Fornite. Разнообразна и цветна обстановка, така може да се нарече графичната страна на играта. От друга страна, когато играете в 4K резолюция, имате рязкостта на някои текстури, особено на кораба, на много високо ниво. Това също е свързано с отлична оптимизация. На лаптоп MSI GT62 с GTX1070 имах средно 40 до 45 кадъра в секунда в 4K резолюция. В това отношение също е ясно, че играта е предназначена за масите, а не само за онези играчи, които имат най-скъпия и бърз хардуер.
Що се отнася до геймплея, на островите ще намерите търговец, пират и вещица. Всеки герой ви дава различни задачи. Например търговецът ви инструктира да хванете пилета и след това да ги продадете. Пират от своя страна търси съкровища и убива праз. По време на това пътуване трябва да разкриете някои пъзели, които постепенно се разкриват. Някои пъзели са по-предизвикателни, други по-лесни. Понякога играта директно ще ви посочи мястото на картата, където трябва да изкопаете златото си. Понякога трябва да победите някои скелети. Различни техники работят върху всеки скелет. Ще спомена, че златният скелет първо трябва да се напои, в противен случай не може да бъде убит. Това са елементите, които правят играта не само по-забавна, но и по-сложна и е необходимо да се мисли върху нея.
Що се отнася до корабите, можете да смените тарана и да направите още няколко визуални корекции. От гледна точка на играта, трябва да придобиете и съберете топки и дървени дъски, за да поправите кораба. Бананите възстановяват живота ви. За битките човек-човек имате избор между няколко оръжия - от пистолети до пушки до предшественика на „снайперската пушка“ - пушка с бинокъл. Или можете да използвате добро старо мачете.
Играта има и някои супер събития, при които се появява череп и е необходимо да завладеете острова. На това място често се срещат няколко кораба и екипажи. Ако успеете да приключите събитието в определеното време, ще бъдете възнаградени наистина щедро. В момента играта е ограничена до около 16 играчи на картата или около 6 кораба. Не е много, но изненадващо често срещате други екипажи, дори като се има предвид размерът на картата. Определено бих се радвал на по-голям фокус върху PVP режима и добавянето на повече кораби. Между другото, можете също да ограбите вражески екипажи, така че трябва да помислите за набези. Интересна е системата за респаун на кораби и играчи и благодарение на нея беше възможно да се бориш за череп в продължение на 4 часа. Новата система ще ви отдалечи от последното ви бойно поле, след като корабът бъде потопен. Старата система възстанови близкия кораб. Между другото, респаун играчите са осигурени директно на кораба, времето е малко, около 15 - 20 секунди. Бързото хвърляне на хайвера на играчите добави към динамичната страна на играта.
Всичко това са положителни аспекти. Проблемът с играта е съдържанието. В момента е оскъден и един вид супер или майстор пират с lv50 може да бъде постигнат за около 100 часа игра. За съжаление ще започнете да се съмнявате в играта само след 30-40 часа, защото задачите се повтарят. Накратко, PvE системата не е затегната и PVP системата далеч не е професионална и честно казано, като eSport игра, няма шанс да се утвърди. Виждам голям положителен факт, че разработчиците слушат играчите и реагират гъвкаво на отрицателната обратна връзка на геймплея, така че мисля, че той ще работи и в посока на съдържанието. Не ми се иска, когато играта започна, авторите споменаха до милион играчи.
Sea of Thieves е най-накрая, след дълго време, оригинална игра с опростена графика, отличен баланс на герои, кораби или оръжия и добра фонова музика. Досега не мислех, че морските битки могат да бъдат толкова забавни. Играта е предназначена за индивиди и групи играчи. Но не препоръчвам първия случай. Да играете играта като сингъл играч няма значение, защото просто нямате шанс срещу големи екипажи. Ако ви е скучно, можете просто да плавате по картата и случайно да ударите Kraken, за съжаление в соло играта срещу него нямате шанс ... Това е игра, предназначена за поне двойка играчи.
Огромен минус на играта с толкова голям потенциал е малкото и слабо съдържание, което е направо осъдително. Sea of Thieves е игра, която ни показа, че MOBA може да се прави по различен начин.
Професионалисти | Минуси |
4K графика | Опции в играта |
Околна среда и карта | Кратко съдържание |
Оптимизация | По-висока цена |
Баланс | |
Музика за акомпанимент |
Играта е предоставена от Microsoft.
Професионалисти | Минуси |
4K графика | Бих приветствал повече часове игра |
Околна среда и карта | |
Много броня | |
Бойна система | |
Музика за акомпанимент | |
Ангажираща история |
Играта беше предоставена от SONY.
- Охлюви с PCO или тухли с PCO Бихме искали бебе Бихме искали бебе
- Пробиотици да или не Те помагат на чревната микрофлора или само я забавят
- Сода поток да купуват или не Как да живеем Ние живеем
- Преди класическия Милан - Сан Ремо, Саган вярва, че нещата ще се развият по различен начин
- Сникърс и Марс малко по-различни