Познавате ли и сериала Маша и мечката? Кой не би познал този малък негодник и нейния голям приятел?
Замисляли ли сте се как се създава подобна поредица? Колко време отнема работата му, колко хора участват в него и особено ако някъде по света има истинска Маша?
Твърде много успех
Сериалът е много популярен сред децата по целия свят. Неговите създатели, разбира се, са доволни и следователно те са задвижвани от тази енергия, която произтича от всички успехи, да създава за деца и не само. Имахме честта да разговаряме с един от старшите създатели на героите Маша и Медвед, г-н Александър Гончаров, за което бих искал да благодаря на мениджърите Лейла Ахмедова и Даш Катиб, че ми уредиха това интервю. Аз също, великият, задоволих любопитството на вярата.
1. Откъде идеята за творбата на Маша?
Маша и мечката е един от най-успешните сериали в света и децата по целия свят знаят кои са Маша и нейният приятел Мечката. Характерът на Машина се основава на реален човек. През 1990 г. Олег Кузовков, нашият арт директор, забеляза малко момиченце по време на ваканцията си. Момичето беше толкова изобретателно и отворено, че лесно можеше да дойде при непознат и да играе шах с него, или да хвърли плувни перки и да плува с него. По-късно летовниците започнаха да се крият от момичето, тя беше твърде жива за тях, но стана вдъхновение за Олег.
2. Каква технология или техника на рисуване използвате, за да създадете Маша?
Работим в класическа 3D анимация. Когато започнахме, критериите за качество за нас бяха творенията на Pixar и DreamWorks. Сега Máša и Medveď е един от най-скъпите анимационни телевизионни сериали, разработвани някога, с качество, което отговаря на най-добрите анимационни студия в света.
3. Имахте ли представа за Маша от самото начало или окончателната й версия е резултат от някакъв процес?
Според г-н Ловек: „Не беше ясно дали проектът ще бъде успешен или не.“ Но създателите имаха осем сценария и целият проект готов от самото начало. За щастие инвеститорите бяха готови да изчакат пет години, за да проектират и постигнат някакво споразумение. И сега виждаме невероятните резултати от проекта.
Маша в процеса на рисуване
4. Бихте ли описали процеса на създаване за нас?
Сценарият за всяка творба е написан от Олег Кузувков, създателят. След това историята се създава според сценария и съдържа поне 2000 слайда. След като екипът приключи историята на епизода, започва работа по 2D анимация. В тази позиция аниматорите определят продължителността на всяка сцена в епизода, как са разположени героите и как се напасват заедно. Едва когато производствената стъпка е завършена, епизодът се изпраща за разказ. Важно е да преминете през дублажа, преди да продължите с 3D анимацията, тъй като 3D аниматорите се нуждаят от съвпадение при разпознаване на звука на персонажа с това каква интонация и емоции се играят, за да може звукът да се побере на говоримата версия. За да направите финалната версия и мимиките на героите реалистични.
3D анимацията започва веднага след записването на дублирането. Аниматорите манипулират всички движения, които се случват по време на сцената - отваряне на врати, изваждане на книги от рафта, анимиране на героите и контролиране като кукловоди.
Дизайнът ще обедини всички гореспоменати процеси. Художниците оцветяват сиви 3D модели и добавят детайли като мечешка козина, машинна коса. Те задават осветлението и времето, както е написано в сценария.
Последната спирка в продукцията, където композиторите преминават през всички сцени от епизода, проверяват интензивността на цветовете, изглаждат краищата на 3D героите и сглобяват всичко, за да получат целия епизод. След това се премества при режисьора и сценариста за одобрение и се изпраща до официалния ни канал в YouTube.
Не липсват забавления и приключения
5. Има някои промени в създаването в началото на поредицата и сега?
В началото нямахме толкова много аниматори, колкото сега. Сега имаме 100 квалифицирани аниматори в производството, което само е повишило качеството.
6. Вие сте доволни от успехите, които Маша и Мечката са постигнали?
Маша и Мечката са постигнали голям успех. В момента имаме три проекта. Основната - Máša и Medveď и две странични: приказките на Máša и страшните истории на Máša. През май 2016 г. нашият създател Олег Кузувков беше обявен от списание „Аниматор“ за новатор в творческия аспект на анимацията. Към днешна дата Маша е гледана в YouTube повече от 20 трилиона пъти. Епизодът „Рецепта за бедствие“ достигна 1,8 трилиона гледания, заемайки шесто място в списъка с най-гледаните видеоклипове. Списание Kidscreen посочи Animaccord Animation Studio като един от 50-те най-добри лидери на пазара за анимация и топ 10 продуцентски компании през октомври 2015 г. Máša и Medveď спечелиха наградата Kidscreen за най-добра анимация на творчески талант през 2015 г. Поредицата стана част от списъка на програми, които станаха класически, според списание Animation. Преведена е на повече от 25 езика и е излъчена в повече от 100 държави. Английският канал в YouTube постигна 240 милиона гледания. Сериалът се излъчва от Netflix в Северна и Латинска Америка, Великобритания, Австралия, Нова Зеландия, Франция . Както виждате, трудно е да не бъдете доволни от такъв успех!
7. Колко време отнема създаването на една част от поредицата?
В студиото има около 100 души, които работят по всеки епизод едновременно и винаги отнема около 6 месеца.
Благодаря отново!
ENG:
Познавате ли малката Маша и нейния приятел Беър? Сигурен съм, че го правите. Любопитни ли сте били понякога, откъде идва идеята за Маша? Колко време отнема да се направи един епизод и колко души са участвали в него? И главно: Дали е истинска Маша?
Твърде голям успех
Маша и Мечката е успешна в световен мащаб. Авторите със сигурност са доволни от това и това просто ги тласка към повече работа за децата по света. Имахме честта да осъществим комуникация с главния създател, г-н Александър Гончаров и искам да благодаря на мениджъра Лейла Ахмедова и Даша Катиба, че го позволиха. Благодаря ви много. Ето ни.
1. Откъде дойде идеята за Маша и Мечока?
Днес Маша и мечката е един от най-успешните международни анимационни сериали и децата от цял свят знаят коя е Маша и нейната приятелка Мечка. Характерът на Маша се основава на реален човек. През 90-те години артистичният директор на проекта, Олег Кузовков, по време на ваканциите си видя малко момиченце. Детето беше толкова изобретателно и отворено, че лесно можеше да се приближи до непознат и да играе шах с него или да вземе плавниците му и да плува. След няколко дни почиващите започнаха да се крият от момичето - тя беше твърде активна за всички наоколо, но се оказа вдъхновение за Олег Кузовков.
2. Каква технология или техника за рисуване използвате, за да създадете Маша и Мечока?
Работим в областта на класическата 3D анимация. Когато току-що стартирахме критерият за качество за нас бяха анимационни филми, продуцирани от Pixar и DreamWorks. Сега Маша и мечката е един от най-скъпите телевизионни сериали, създавани някога с най-добрите анимационни студия в света, отговарящи на качеството.
3. Имахте ли образ на бъдещата Маша от самото начало или тя създаваше процеса?
Според г-н Ловейко, „Не беше ясно дали проектът ще бъде успешен или не“, но създателите вече имаха осем сценария и целия сериен проект. За щастие инвеститорите бяха готови да изчакат предвидените пет години, преди да достигнат рентабилност. И сега виждаме страхотни резултати от проекта.
4. Бихте ли описали процеса на производство и създаване?
Сценарият за всеки епизод е написан от Олег Кузовков, създател на карикатурата. Тогава раскадровката се разработва в съответствие със сценария и като цяло се състои от поне 2000 слайда. След като екипът финализира сюжета на епизод, работата по 2D анимацията започва. На този етап аниматорите определят продължителността на всяка сцена в епизод, как героите са поставени в нея и взаимодействат помежду си. Едва когато стъпката на продукцията приключи, се предава епизод за дублиране. Важно е да продължите с дублажа, преди да се приложи 3D анимация, тъй като 3D аниматорите трябва предварително да разбират звуците на героите, с каква интонация и кои емоции ще предприемат, за да направят синхронизирането на устните и имитациите на символи да изглеждат реалистични.
Процесът на 3D анимация започва веднага след приключване на дублирането. Аниматорите манипулират всички движения, които се случват по време на сцените - отворете врати, вземете книги от рафтовете, съживете героите и ги контролирайте като кукловоди.
Рендирането обединява всички споменати по-горе процеси. Рендери оцветяват сиви 3D модели и добавят такива детайли като козината на Мечката, косата на Маша и др. Те поставят светлини и времето в сцената, както е определено в сценария.
Финален етап на продуциране, където композиторите преглеждат всички сцени от епизод, проверяват интензивността на цветовете, изглаждат ръбовете на 3D моделите и събират всички, за да получат пълния епизод. След това произведението се одобрява от режисьора, както и от сценарист и след това се качва в официалния YouTube на проекта (MashaBearTV).
5. Има ли промени между създаването в началото на поредицата и сега?
В самото начало нямаше толкова много аниматори, които да работят по карикатурата. Сега обаче имаме около 100 професионални аниматори, участващи в продукцията. Така че качеството на всеки епизод се е подобрило значително.
6. Доволен ли си от успеха, който Маша обогати?
7. Колко дълго последно създаване на един епизод на Маша?
Сега имаме близо 100 служители в студиото, които работят по няколко епизода едновременно и отнема до 6 месеца, за да създадете един епизод.
източник: Маша и мечка за управление
източник на снимки: Управление на Маша и Мечка
Това е вярно. Обичам да пиша, обичам да мисля, обичам да се информирам, обичам да говоря за всичко възможно ... И предпочитам да пренеса всичко това по-нататък.:). И най-важното за мен, въпреки факта, че все още не съм майка, искам да уверя всички майки, които идват при нас, за да "посетят" сайта, че са страхотни и най-добрите за децата си и че въпреки отговорностите, които идват от майчинството, няма нужда да забравяте хумора и прозрението. Една майка обаче не се отбива 🙂
- Книга за майките и дъщерите им - Всичко за мама
- Ръководство Как да изберем подходящите дънки според типа характер; Академия за красота
- Кралската сватба на хоризонта принц Хари ще се ожени, той обяви годежа си
- Крахуле; По азбучен ред; Ски курорт
- Писмо до мама Вече знам как да се отърва от голямото си дупе! TRNAVSKÝ HLO