Може да не изглежда дълго за някои, но тази година поредицата Grand Theft Auto ще отпразнува седмия си рожден ден. Това не би било нещо сериозно, оригиналният GTA ще се хареса на малцина днес, но всичко е да отпразнуваме щастливите седем с петата част на най-противоречивата игра.

хоризонта

12 октомври 2004 г. в 9:49 ч. Ян Кордош

Може да не изглежда дълго за някои, но тази година поредицата Grand Theft Auto ще отпразнува седмия си рожден ден. Това не би било сериозно, оригиналният GTA ще се хареса на малцина днес, но всичко е да отпразнуваме щастливите седем с петата част от най-противоречивата игра в историята. Grand Theft Auto: Сан Андреас ще бъде хит, съпротивата е напразна.

ХИПОВЕ ОТ ИСТОРИЯ
Когато в края на 1997 г. се появи незабележимата игра Grand Theft Auto, никой не я прие прекалено сериозно, защото те са просто автомобили, заснети от камера, перпендикулярна на пътя. Но само минута игра беше достатъчна и не познавам някой, който да не се втвърди по време на играта - независимо от възрастта или пола. Можете да се придвижвате из града по два начина - пеша или с помощта на транспортно средство. Но в началото на играта акаунтът ви прозява празен и нямате друг избор, освен да откраднете кола/мотоциклет/автобус/камион. Изпълнихте задачи, възложени от шефа на подземния свят (доставка на колети, вземане на пакет, хора) и за много от моите неуправлявани домашни по това време това беше тази игра. Две години по-късно дойде продължение, в което открихме „само“ подобрена графика, оригиналният изглед на играта остана. Това обаче не накърни геймплея. Третата част, наречена прозаично Grand Theft Auto 3, премина в три измерения и постигна успех, първо на конзолите, а след това и на компютъра. Подобна съдба сполетя и GTA: Vice City, който и до днес няма конкуренция. Сан Андреас внася много иновации в концепцията, така че вероятно ще започнем да мислим, че всяко странно парче ще бъде иновативно. Иска ми се да беше истина.

Ще затворя носталгичния прозорец, който няма да каже на по-младите играчи, а по-възрастните ще си спомнят тези времена дори без предишния параграф. Има толкова много новини, че дори не знам откъде да започна, така че вероятно ще започна, като спомена какво характеризира цялата игра най-много - свободата. Разбира се, за анархисткото малцинство „Правете каквото искате, всичко зависи от вас“. По този начин не може да бъде създадена смислена характеристика за серията GTA. Имате град и в него изпълнявате задачи, възложени от мафията, бандите или играете подредения полицай, или управлявате линейка и се опитвате да намерите ранените, преди да умрат. Няма ограничения за свободата (таксиметров шофьор, шофьор на автобус) и нищо не ви пречи да разгледате града безплатно. Сменяте превозни средства (просто ги крадете), но възможността да ходите пеша ще има ново измерение в Сан Андреас. Сега нямам друг избор, освен да вярвам, че дори невежите в тази велика игра имат поне грубо впечатление за необятността на света на Grand Theft Auto.

ИСТОРИЯ И ОКОЛНА СРЕДА
Играчите на Vice City също се забавляваха благодарение на приятна история, която постепенно се развиваше с изпълнението на мисиите и вие сами решихте кой ще продължите напред. Главната роля в Сан Андреас се играе от по-мургав персонаж (ако исках да пренеса стила на играта в предварителния преглед, щях строго да отбележа, че той е черен, но не искам да вбесявам моралистите точно в преглед, нека чакат прегледа) Карл Джонсън. Той избяга от щатите Сан Андреас поради разпространяващо се престъпление, а дилърите обикалят улиците без страх, просто убежище за престъпниците. Но смъртта на любим човек от семейството принуди Карл да дойде и установи, че не се е променило много, дори че семейството му е на ръба на живота и смъртта, отношенията между членовете му не струват много. Не особено приятна визия за бъдещето и тъй като Карл никога не е стоял просто на улицата с пръст в любимата си дупка, той иска да промени всичко. Не се притеснявайте, не се очаква моралистично пътуване. Карл решава да създаде собствена банда и да покаже на останалите шефове, че това е неговото гето и няма да се изцапа в района си.

СПОРТ ЗА ПО-ДОБРО ИЗПЪЛНЕНИЕ
Можете да се движите с помощта на четири (и повече или по-малко) колела, но възможността за бягане пеша в предишните части не беше много използвана. Причина? Забавяне и кола беше по-ефективно. Но Сан Андреас идва с необходимостта да се грижи за характера си. Всеки трябва да яде и пие нещо и това важи и за нашия герой. Можете да вечеряте в различни закуски, от класически заведения за бързо хранене до изискани ресторанти. Всяко хранене ще има своята калорична стойност и ако ограничите движението, Карл ще започне да наддава, а наднорменото тегло ще повлияе на характеристиките на героя в допълнение към графичния дисплей. По-бавно движение, по-лош външен вид и по-малко издръжливост. Можете да изпотите излишни килограми във фитнеса, но бягането или плуването може да ви свърши работа. Да, героят най-накрая управлява стил на плуване, различен от тухла (опитайте да го хвърлите във водата и ще ви бъде ясно). Картман „Това са мускули, сваалиййй!“ Хвърли зад главата си, защото външният вид също е важен. Освен това храната допълва загубеното здраве, но не трябва да се прекалява. Възможността да облечете приятеля си е друга новост и освен това можете да хвърлите малко татуировка върху тялото му, което ми напомня за Simsácky BodyShop.

Поддържането на тънка линия ще бъде доста важно само за някои задачи. Ако решите да ядете по-малко, това също няма да спечели и вашият герой ще бъде слаб, така че той ще носи много по-малко оборудване. Спортът все още е валиден за трайни увреждания, но играта на баскетбол или опитите да се пързалят е хубав вариант на класическия престъпен живот.

ДЕЙНОСТИ, ДЕЙНОСТИ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ
"Косматите" отново ще следят за спазването на закона и няма да търпят агресивно шофиране, така че след добре познатото съобщение "Добър ястреб, мъртъв ястреб", ще бъдете глобени. Убиването на някой точно на улицата по обяд е като нежелано събуждане в студа, това реже очите на бдителни ченгета, които не могат да бъдат убити толкова лесно и ако случайно размиете съветите им, ще ви изпратят хеликоптер и подобни вицове. Те може отново да ви примамят към законно защитена кариера, но след една ситуация със зелени приятели мисля за тях. (След като преминахме кръстовището, където беше спирката, бяхме спрени от двойка правоприлагащи органи и искахме да докажем на шофьора, че не стои на спирката. Доказателство? "Видяхме, че предните колела стоят вместо вас, но задните колела се движеха. "Не вярвах с очите си на какво са способни ченгетата. Поздравявам момчетата от DS:) Така че полицейските сили в Сан Андреас няма да ме хванат:).

СРЕДСТВА ЗА ТРАНСПОРТ: От КОМБИНИРАН ДО ВЕЛОСИПЕД
В играта е включено и катерене, което ще позволи на създателите (Rockstar North) да създадат още по-гъвкава среда с редица интересни локации. Що се отнася до транспорта, ще има безброй видове превозни средства и всички те са базирани на реални модели, но няма да имат оригинални имена - нито един производител не иска продуктът му да бъде разрушен в играта. Можехме да опитваме мотоциклети от дълго време, но велосипед (трябва да го стъпчете, за да можете да се намокрите зад монитора), количка за сладолед, дъска, чудовищен камион, комбайн, самолет или дори влак вече свидетелства за нещо. Ще бъде сила. Превозните средства също са свързани с възможността за набиране и вкарване на партньори в колата, които ще заснемат важни предмети от отворени прозорци. Физическият модел ще се подобри заедно с по-реални щети по превозното средство. Възможността за ограничена настройка също се обмисля, но всъщност не вярвам, просто изглежда невъзможно да се поставят толкова много неща в една игра.

От съкратения списък на транспортните средства със сигурност знаете, че ще бъде възможно да се транспортира дори по вода (обществеността дори получава съобщения, че Карл също може да сърфира) и във въздуха. Шофирането на самолет определено е страхотно забавление (въпреки че ще звучи неморално, първите ми стъпки във въздуха ще бъдат насочени към чифт високи сгради:), но поради по-продължителния трафик между градовете, можете да бъдете транспортирани от една от авиокомпаниите! Това ще ви спести време и ще потвърди вашето твърдение за почти неограничената височина на полета и транспортните възможности. Не можете да реагирате на това освен на WOOW!

ОРЪЖИЕ И СВЕТЪТ НА ЖИВАТА ИГРА
Оръжията не са намерени близо до Саддам, но целият арсенал от оръжия, използван през 90-те години, трябва да се появи в джоба ви. Тук можем да почувстваме класическите колбаси, пушки, М16 и куп оръжия, които познаваме от филмите и игрите. Всички обаче ще трябва да могат да контролират Карл и постепенно да се научат да се справят. Така че вече няма да е достатъчно, ако сложите картечница в ръцете му и нашият герой коси половината град в стил Рамба. Освен това по улиците ще намерите няколко потенциални оръжия под формата на нормални предмети - от бухалки, пръчки (не, наистина нямам предвид повръщане), камъни и редица общи предмети. Това свидетелства за интерактивността на околната среда.

Но не само престъплението, с което живее нашият герой - нищо не му пречи да живее подреден живот. Денят в Сан Андреас продължава 24 минути, целият период постепенно се променя, с времето става все по-тъмен, хората изчезват от улиците, така че усещането за живот е почти перфектно (би било изгодно, ако персонажът трябва да спи). Зависи много и от изкуствения интелект, по който се работи отдавна. В главите на водачите е вложен много разум (вярвам, че нещо подобно ще бъде приложено на словашките пътища) и на първо място те няма да карат подред, но всеки ще има различен стил на шофиране. На второ място, инстинктът за самосъхранение ще се засили, така че няма да се случи така, че те да ги оставят да се блъснат в тях, движението по кръстовищата вече няма да бъде твърдо подредено и няма да избегнат дори неспазването на правилата за движение.

ГРАФИКА И ОХЛАЖДЕН ЗВУК
Техническата обработка е видима във всяко изображение, двигателят е претърпял значителна модификация. Сега няма да обсъждаме разликите в околната среда, а по-скоро ще се спрем на подобрените графични ефекти. Най-важното е включването на всякакви отражения върху каросериите на автомобилите и специалните прозорци. Огънят ще изглежда като пожар (дори наистина ще се разпространи по-нататък, така че няма да е проблем да се запали по-малък пожар в средата на града и тогава ще бъде само пепел:) а анимациите на героите изглеждат невероятно жив. Просто погледнете втория трейлър и всички трябва веднага да са наясно за какво говоря. Говорейки за обработка, със сигурност не сте пропуснали нашия доклад за саундтрака към играта, който винаги е бил в небесните висоти и този път няма да е по-различно. Ще има радиостанции с различни стилове, но ние се интересувахме повече от факта, че най-накрая познаваме отделните заглавия и можем да ги пеем с удоволствие. Можете да намерите списък с песни в доклада по-горе, само накратко ще спомена няколко групи: Nirvana, Guns ´n´ Roses, Smashing Pumpkins, Radiohead, The Verve, Fugees и много други. Езда през слънчев Лос Сантос със записа на Sweet Child O´Mine или преследване, придружено от Smells Like Teen Spirit изглежда като райска мелодия.

ОКОНЧАТЕЛНО МИСЛЕНЕ
Все още не съм споменал много - можете да намерите много в кратките ни доклади, но мисля, че като кратко резюме тази статия си струваше тези няколко минути и ако не знаехте много за Сан Андреас, получихте правото количество информация. Жалко, че няма да видим PC версия за преглед до август следващата година, докато собствениците на PS2 могат да започнат да ни се подиграват на 26 октомври. Но чакането определено си заслужава. Бих могъл да пиша за променящото се време, други по-малки градове на главния път, избора на прическа и. и има твърде много. Никой не знае какво всъщност ще бъде в играта в края на краищата. Изглежда невероятно много неща, които поддържат пълната свобода на движение, вземане на решения и стил на игра. Не искаме да рисуваме дявола на стената, но DVD определено ще бъде условие и ако се потвърдят двуслойните DVD (8,5 GB) снимки, ще започнем да вярваме, че всичко това наистина ще бъде в игра. Очаквам с нетърпение нищо (поне аз лично) повече от Grand Theft Auto: Сан Андреас и съм убеден, че животът ще спре за няколко седмици следващото лято и нищо няма да бъде както преди.