Последното творение на британския софтуер за интроверсия е Prison Architect. Това е симулация на затвор, където сте архитект и администратор. В момента играта е в алфа етап на развитие и ще бъде в нея за известно време напред .
. обаче може да бъде закупен под Steam Early Access. По тази причина реших да тествам недовършената игра. За разлика от други рецензии обаче, аз няма да дам точкова оценка и след официалното пускане ще го разгледам отново.
видео разработчици за алфа-1 версията на Prison Architect
Ранният достъп на Steam е начин за получаване на средства за масово финансиране за финансиране на разработването на игри. В замяна получавате възможност да играете недовършена игра и до известна степен да участвате в нейното развитие. След издаването му ще получите и окончателната версия. По този начин ранният достъп донесе на няколко игри прилична печалба и даде възможност за тяхното развитие. Най-добрите примери са DayZ от чешката Bohumia Interactive и Next Car Game от финландската Bugbear. Повече от 350 000 играчи вече са избрали Prison Architect по време на писането, набирайки компанията за над 11 милиона долара. Следователно независимо британско студио трябва да разполага с достатъчно средства, за да завърши играта.
След като въведат кода на стандартната версия в Steam, който получихме за преглед, мнозина ще бъдат изненадани от размера на играта. Веднъж инсталиран, той е малко над 100 MB. Ще открием причината след старта. Графиките са 2D и около 99% са текстури, спрайтове. Независимо от това, той е подробен и има известен чар. Също така не е нужно да се притеснявате за FPS, който може да се играе - за играта е достатъчен по-мощен процесор. Уводното меню липсва и когато е включено, ще бъдете отведени до нов екземпляр на играта. Състои се от сграда, която е пресечена от дясната страна по вертикален път. Тъй като Alpha-16, тази зона е генерирана на случаен принцип и следователно може да съдържа езера или руини.
Препоръчвам на начинаещите да опитат въведението. Освен кратка история, той ще представи няколко варианта на строителство. Но определено ще трябва да го подобрят до финалната версия. Допълнителна информация може да се намери в официалния форум, Prison Architect Wikipedia или видеоклипове в алфа версии. Най-вероятно предпочитат възможността да опитате всичко и е положително, че е възможно да запазите или заредите текущата игра по всяко време. Във всичко, освен в графика, той се опитва да бъде игра, максимално близка до реалността. Това съответства на редуването на деня и сложността на изграждането и управлението на затвор. Всичко в играта струва време и пари.
Първата фаза винаги е изграждане. Играта предоставя възможност за съставяне на план за затвор (функция за планиране), което значително улеснява последващото строителство. Функцията за клониране също е достъпна по-късно. Както при други стратегии, след въвеждане на строителни поръчки отделните конструктивни елементи не се появяват веднага на посоченото място. Първо трябва да бъдат транспортирани (обикновено опаковани в кутии) от камиони. Workman се грижи за разтоварването в зоната за доставка. След това те трябва да доведат отделните строителни части до избраната строителна площадка и да започнат строителството. Ако не искате да бъдете под натиск във времето в началото на строителството, възможно е да изключите непрекъснатото снабдяване на затворниците. Те ще ви бъдат доставени в 8:00 само ако активирате отново емисията.
Всеки затвор определено се нуждае от сгради или стаи. Повечето сгради трябва да бъдат построени от основи. Те представляват контур с бетонна основа, който можете допълнително да модифицирате. За да сте вградили нещо в стая, е необходимо да го маркирате съответно с помощта на функцията "стаи". Можете да поставите стол, тоалетна, телевизор, билярдна маса, диван, телефон и много други предмети в стаята. Но не изграждайте веднага огромни и луксозни затвори, защото няма да имате достатъчно пари, за да ги завършите. Ако случайно или умишлено забравите за някаква необходима част от стаята, като тоалетната във всяка килия на затвора, играта ще ви предупреди за този факт и няма да приеме стаята, докато не бъдат изпълнени всички изисквания.
Но строителството не свършва дотук. В повечето случаи електрозахранването и водоснабдяването (комунални функции) трябва да бъдат инсталирани в отделни сгради и помещения. С помощта на електрически кабели е необходимо да свържете електрогенератора и отделни устройства, които поемат електричество. Въпреки това, един генератор не може да задвижва безкраен брой уреди и е необходимо или да увеличи мощността му с помощта на кондензатори, или да изгради втори генератор. Подобно е и с водоснабдяването. Тоалетната, душът или пералнята трябва да бъдат свързани към водната помпа с помощта на тръбна система. Ограничението в този случай са малки или големи тръби, които могат да носят вода само до определено разстояние.
Изграждането е важна част от играта и вече работи комплексно в текущите алфа версии. Благодарение на възможността за закупуване на съседна земя, теоретично можете да построите безкрайно големи затвори. Липсват само малък брой сгради/стаи, като кули за наблюдение, но те трябва да бъдат добавени в бъдеще. По-голям проблем са грешките, които се появяват по време на строителството. Тръби или електрически кабели, които никога няма да бъдат завършени, зони с надпис „няма достъп“, които се появяват без причина или работници, които спират и не могат да се движат. Разбира се, това е алфа, така че приемам грешки снизходително и се надявам, че в бъдеще разработчиците ще ги премахнат.
С втората фаза, пристигането на затворниците, идват още усложнения и забавление. Не забравяйте да купувате затворнически персонал, особено надзиратели, тъй като затворниците са основен проблемен фактор. Освен мястото, където ще спят и изпълняват нуждите (клетка), те се нуждаят и от други помещения с предмети, които да отговарят на основните изисквания. Най-важните са двора и столовата. Въпреки че основните нужди трябва да бъдат удовлетворени, в противен случай ще има бунтове, убийството на персонала и евентуалното унищожаване на затвора много бързо, не е необходимо да се задоволят всички техни нужди. Нуждите на затворниците могат да се видят след проучване (технологичното дърво на играта е под бутона Бюрокрация) и закупуване на психолог. Или ще задоволите всички нужди на затворниците, като по този начин поддържате затвора си работещ и в ред, или ще задоволите само основните нужди и ще управлявате с желязна ръка. До известна степен е възможна и средна позиция. Решението зависи от вас.
Всички затворници трябва да спазват 24-часов режим, който вие лично сте задали и може значително да повлияе на успеха на затвора. Правилният момент е важен и грешният режим може да съсипе дори най-добрия затвор. Можете да зададете времето за "ядене" рано сутринта, но няма гаранция, че готвачите в кухнята ще могат да приготвят храна за всеки затворник. Те се нуждаят от съставки, които се доставят с камиони и трябва да ги занесат лично в кухнята. По пътя те вероятно ще ударят стоманена врата, която само охранителите могат да отворят. Или ще ги оставите постоянно отворени, за да улесните евентуално бягство, или ще поставите пазач до тях, който може да липсва някъде другаде. Следователно е необходимо да се мисли за такива дреболии при изграждането.
По време на ежедневието затворниците не просто ще бъдат послушни. Те винаги ще се опитват да получат контрабанда. Това означава, че крадат чаена лъжичка от трапезарията, наркотици от лазарета или носят цигарите си на близките си по време на посещението. Това не би било голям проблем, ако затворниците бяха напълно доволни. Те обаче никога няма да бъдат напълно доволни, защото са затворени. От тяхна гледна точка е достатъчно неоправдано търсене и може да възникне проблем. През нощта те могат да се опитат да изкопаят тунел на свобода. Тунелите винаги започват с тоалетна и следователно могат да бъдат открити от инспекция на клетка или полицейско куче.
За откриване на метални предмети има металотърсачи, които теоретично трябва напълно да елиминират кражбата на метални предмети от различни помещения. По някаква неизвестна за мен причина това не е така. Дори да построите метален детектор пред всеки вход, някои метални предмети все пак ще стигнат до клетката. Други видове контрабанда, наричани „миризми“, могат да бъдат намерени от полицейските кучета. Ако охраната открие някои забранени предмети по време на претърсването, можете да оставите затворника да бъде затворен в изолация или килия за период по ваш избор, според настройките на политиката на затвора.
Не е необходимо металните предмети да се използват само за изкопаване на тунели. В най-лошия случай затворниците могат да ги използват, за да убиват други затворници или пазачи. След това откраднете ключовете или оръжието на надзирателя. След това се грижи за забавлението. Но подобен „взрив“ няма да се случи веднага. Всеки затворник допринася с определена сума за общото „напрежение“ в затвора и всеки има граница, където „експлодира“ някъде другаде.
Това зависи главно от неговата категория. Затворниците могат да имат ниска, нормална или високорискова група. Но това е само ориентировъчна класификация. Отделните затворници също имат запис на престъпленията, за които са сезирани, и това се генерира на случаен принцип, но съответства на рискова група. В същото време, който има семейство, по-нисък ранг и по-ниско престъпление, ще има по-висок праг, когато избухне. Поради това е по-малко вероятно да бъде агресивен и да убива пазачи при ниско напрежение.
Когато общото напрежение е твърде високо, може да възникне бунт. Това, заедно с много рядък пожар, е една от най-трудните ситуации в играта. Можете да ги потиснете със специални "аварийни" звена. Ако се надявахте на инциденти в душовете или други подобни нарушения, трябва да ви разочаровам. Битките между двойка, от друга страна, са доста често срещани. В последната Alpha-17 добавените въоръжени пазачи с палка, пистолет или пушка също допринасят за действието - особено ако им дадете разрешение да стрелят. Следователно важна част от играта е създаването на патрули. Присъствието на пазач ще потисне желанието на затворниците да нарушават правилата.
= "node-gallery"> = "node-gallery">
Вашата основна цел като администратор на затвора е да печелите въображаеми пари. За всеки затворник ще получавате дневна сума от държавата в зависимост от рисковата група. Следователно в началото може да изглежда, че повече затворници са лесен начин за печелене на пари. Не е така. Необходимо е да се извърви път за повишаване на ефективността на затвора, което никак не е лесно и в същото време функционира като определена критика на затворническата система. Ако вашият затвор не е ефективен, ще ви трябват повече затворници, непропорционално повече пазачи, много по-голяма кухня, повече готвачи и т.н. В същото време всеки затворник допринася за споменатото общо напрежение и (не) удовлетворение. Дори малките недостатъци могат да бъдат по-изразени в затвор с голям брой затворници, отколкото в малък затвор. Промените (напр. Повишаване на качеството на диетата) стават очевидни само след определено време и със сигурност имат неясно въздействие. Истинските ядки следователно са затвори с повече от 200 затворници.
За лесно генериране на печалба има помещения, в които затворниците могат да работят. Докато рискът от кражба на нещо ще се увеличи, ще трябва да го приемете. Друг начин за набиране на пари е попълването на безвъзмездни средства, определени мисии. По подразбиране в играта има само няколко от тях, но благодарение на режимите е възможно да добавите още. Следователно е възможно да се регулира трудността на играта. Сложността на играта може да изглежда страхотна в началото, но след кратко време на игра, повечето я намират за приемлива.
Резюме и заключение
Prison Architect е много интересна стратегическа игра по магнатски начин, но все още крие голям потенциал. Ако някой ми беше казал преди да опита, че изграждането и управлението на затвор може да бъде толкова забавно, нямаше да им повярвам. След изграждането на затвор и определено време за игра, играта е основно за оптимизиране и изпробване на нов. Първият затвор вероятно няма да е идеален и по време на строителството ще се случват инциденти. За щастие, ако затворът не е имал твърде много бягства и неразкрити убийства, е възможно да продадете затвора и да започнете отначало. Вместо десет хиляди долара ще започнете със сумата, която сте получили за продажбата. В резултат на това потенциалното време, прекарано в игра, е огромно.
Най-големият недостатък на играта до момента е, че тя не е завършена. Играта на алфа версията е като да живееш в къща, която се строи. Не всеки може да го направи. Всяка нова алфа версия носи подобрения, иновации и премахване на най-сериозните грешки, но също така може теоретично да разруши баланса на играта. Това може да обезкуражи потенциалните купувачи на окончателната версия. Въпреки това голям брой играчи очакват с нетърпение пускането на новата версия. Видеоклипове, в които продуцентът и водещият програмист обясняват с хумор промените в дадената версия, са популярни и определено си заслужава да бъдат гледани. Лично на мен ми липсва мултиплейърът или кооперативният режим, което допълнително би разширило възможностите на играта. Понастоящем обаче не изглежда официално да се прилага. Недостатъкът за нашите хора е, че играта е официално преведена само на английски. Въпреки че модата позволява преводи, засега има само френски и немски.
"Въпреки 2D графиката, Prison Architect може да очарова. Нестандартна идея и широки възможности ".
Prison Architect на компютър
-/100
Купете Prison Architect. Мога да препоръчам на всеки, който може да приеме, че играта не е завършена (алфа версия) и харесва нестандартни стратегии по пътя на Tycoon. За всички останали изчакайте, докато бъде пусната финалната версия.
- Нестандартна, интересна идея
- Широка гама от възможности за строителство и управление
- Реалност
- Поддръжка за режими и споделяне на запазени игри чрез Steam
- Алфа версия (недовършена игра и още грешки)
- Засега само на английски
- По-висока цена за игра Alpha indie (20,99 евро)
- Без кооператив или мултиплейър
- ШОКИРАЩИ ВИДЕОТА НА НЕРАЛНИ РАЗБИВАНИЯ, ТЕЗИ АКТОРИ НЕ ПРОПУСКАХТ!
- Ще знаете тази уникална естествена антибиотична терапия с Masticha
- Познайте причините за киселини Това са 7-те най-чести причини за този проблем ESOXX® ONE
- Пазете се от нежелано хапче! Това са късметчетата на външния вид
- Пиете кафе редовно Това са сигнали, че тялото ви е имало достатъчно