дискусия

Sony заяви, че версията на PlayStation 4 на Watch Dogs ще работи в 1080p при 60 кадъра в секунда.

където излетяхте от брега през 900p ?

Моля, тези конзоли вече са остарели.

И двамата забавят процесора, суровете, които поставят там на ниска честота, са просто смешни, те имат архитектурата, която AMD използва в сегмента от нисък клас.

и особено при xbox . Има двойно убиване на първия процесор с дори по-ниска честота от ps4 и бавен DDR3 кадър, който ще забави общото количество прехвърлени данни и това се проявява главно в производителността на gpu, който се нуждае от бърза памет. тези конзоли могат да бъдат закупени само от глупак. Предишните бяха поне и толкова технологично напреднали за времето си, но това е напълно назад и след 3 години всички игри ще бъдат в HD и 30fps.

Sic_Luceat_Lux хей, но тази честотна лента е достатъчна за даден GPU
Съмнявам се да се появи заглавие, в което в рамките на "отложено" изобразяване вместо MLAA респ. FXAA предпочита SSAA, което е рядкост дори на компютърната платформа (вж. Metro: Last Light) или всички ефекти след процеса ще бъдат приложени чрез дълбок буфер.

HW на двете конзоли изисква компромис, това не може да бъде отречено, въпрос на дискусия е кой ще се справи с него по-успешно.

първоначално се говори за 1080p, но в момента Ubisoft потвърди, че ще работи в 900p:
"На системи от ново поколение играта ще работи при 900p на PS4 и 792p на Xbox One, при 30 кадъра в секунда на двете конзоли."

Връзка към блога на Ubisoft с тази информация е предоставена в статията.

„Смята се, че собствениците на Xbox 360 са по-доволни от конзолата от потребителите на PlayStation 3, така че те все още не чувстват необходимост да преминат към следващото поколение Xbox.“

В превод това е толкова глупава конзола и не носи нищо ново, че хората да са по-доволни от по-старата версия:) Той се опита да хвърли Sony и просто изпусна MS. ]: ->

Очите ми са предимно DDR3 за Xbox, защото когато погледнете тестовете на архитектурата на GCN в AMD, те са много ограничени от пропускателната способност на паметта. Напр. ако в AMD часовникът на ядрото се увеличи с 15% и ходовете на кадрите не се увеличат, увеличението на мощността е нула.

Въпреки че това е различна архитектура, отколкото на компютър, съответно. всичко е на различен чип и те имат директен достъп до hw, за разлика от компютъра, където DX е api, но принципът е все същият. Това е чип на модела *** *** с леки модификации и само ESRAM може да го спаси. Затова я поставиха там. Можете да видите графики от нисък клас от AMD, въпреки че има огромна разлика в производителността на едни и същи чипове и един има DDR3, видове GDDR5 рамки, обикновено 40%.

Ps4 е по-добър в това, но също така очаквам по-добри AI, физика, унищожаване през следващите няколко години от игрите и ако не премина през облака и ако техническата страна на игрите започне да расте със сходни темпове, както след последното поколение, това ще бъде най-добрият и животът на тези конзоли ще бъде много по-кратък от този.