Новият подвиг за оцеляване от студиото Bohemia Interactive навлезе във фазата си на преглед, така че е крайно време да го разгледаме. Заслужава своето място сред класиките на своя жанр?
Да, заслужава го, но все пак трябва да работи върху себе си. С тази оценка бих започнал рецензията си за заглавието за оцеляване Vigor от чешкото студио Bohemia Interactive. Тази бъдеща безплатна игра започна своята фаза на визуализация, която предлага интересно, но все още недостатъчно съдържание за своите играчи. Но нека се оправим.
1991 г. - Точно тази година започва „историята“ на Вигор. Централна Европа е опустошена след ядрената война, а Норвегия се превърна в последното убежище. Започвате като безименен извънземен, който трябва да се бори за живота си. Тук приключва историята на играта и започва вашата битка. В началото играта ви позволява да избирате от един от шестте типа мъжки герои и буквално ви „рита“ в света.
Въвеждащата зона предлага урок, който ще ви научи на няколко основни неща и ще ви позволи да разгледате района. След като напуснете района на дома, вие се озовавате в убежището си, което в началото е полуразрушена вила. Необходимо е да се събират материали за подобряване на дома, който с течение на времето е в състояние да генерира отделни суровини, като дърво или билки. Първоначалното време за генериране на дървесина е относително дълго и "инвентаризацията" на вилата е малка, така че би било идеално да влезете в играта на всеки няколко часа, да вземете материала и да продължите през деня си, което не е реалистично за много играчи.
Въпреки това, повечето суровини, необходими за разработване, получавате директно от бойните зони. Винаги имах две карти, от които да избирам във фазата на визуализация, предназначени за 8 играчи. Смисълът на картата е да се съберат, разбира се, колкото се може повече ресурси, да оцелее/да убие опонентите си и в идеалния случай да вземе рядкото плячка. Той ще се появи на картата само в точното време и играчът, който го получи, е маркиран на картата за своите противници. Тогава е по-добре да вземете краката си на раменете си и да избягате от картата, преди някой от противниците ви да навакса или районът да бъде залят от радиация.
Що се отнася до битките на самите карти, нямах голям късмет. Стрелбата в играта е тромава, не очаквайте автоматично насочване. Имате избор между две възможности. Или вземате автоматично оръжие, като автомат, и се надявате, че сте се ударили с изстрел, или превключвате изгледа си от трето лице на първо лице, лягате на тревата и удряте точно след дълга цел. Разбира се, това зависи и от вашите умения за контролера на Xbox, но за такъв като мен това беше ад.
Недостатъкът на умирането във Вигор е загубата на целия ви инвентар. Така че, ако отидете на първата карта с пълно оборудване - пушка, пистолет, нож, аптечка, автомат - като мен и попаднете на опитен играч, можете да кимнете сбогом на най-добрите си оръжия. Разбира се, можете да добавите към инвентара с течение на времето - или като намерите други оръжия на картите, или като ги създадете във вашето убежище. Можете също така да създавате боеприпаси, медицински изделия и други предмети.
Играта също така предлага възможност за персонализиране на героя по ваш вкус. Тъй като той все още е във фаза на визуализация, можете съответно да промените външния си вид. дрехите. С течение на времето, други козметични аксесоари, като емоти, ще бъдат добавени към играта.
Недостатъкът на играта е необходимостта да се получават материали само от бойни карти. Би било чудесно да можете да изследвате по-добрата обстановка на убежището и да намерите поне няколко основни съставки за първото надграждане, преди да започнете да се биете. Друг минус игра получава за много лоши взаимодействия с обекти. Отварянето на кутии със суровини или отварянето на врати не работи както трябва и човек трябва буквално да търси правилния ъгъл на милиметър, под който ще се появи прословутото „Х“ и ще бъде възможно да се избират предмети от кутията. Наистина нямате време за това, особено ако сте на открито място на карта, пълна с други играчи.
Трябва да подчертая музикалната страна на играта, която предлага много приятен релаксиращ саундтрак, особено в района на вашето убежище. Недостатъкът е малко, че на картите не можете да разчитате на 100% на слуха си, не съм чувал от коя страна точно се приближава врагът ми, а само неговите стъпки наблизо. От друга страна, трябва да присъждам бонус точки за графичната страна на играта, която е много приятна, а средата на Норвегия е наистина красива.
Положителното на титлата Vigor е и бъдещата й наличност за играчите. Понастоящем можете да възпроизведете визуализацията, ако закупите Founder’s Pack за € 19,99. В него ще получите ексклузивни предмети, които постепенно се добавят към инвентара. От следващата година играта ще бъде безплатна за игра.
Така че Vigor има потенциала да се превърне в много приятна игра за оцеляване, но той трябва да добави още съдържание. Подобряването на убежището и две променящи се карти не могат да задържат играч в играта повече от няколко нощи. Досадното стрелба прави играта малко недостъпна за случайни геймъри. Ако обаче "живеете" в жанра за оцеляване, определено трябва да опитате заглавието. И тъй като през следващата година ще излезе като безплатно заглавие, няма да ви струва нищо.