Дори след първите три месеца на 2013 г. мобилният пазар е доминиран от Android. Поне това предполагат резултатите от проучване на Canalys, което от дълго време се занимава със статистически данни от този тип. Тази година обаче, освен мобилни телефони и таблети, в статистиката бяха включени и лаптопи, които значително подобриха позицията на Microsoft. От всички 308,7 милиона продаденото оборудване е готово 182 милиона (59,5%) от тях, задвижвани от Android, което поставя Apple и Microsoft в много трудна ситуация, тъй като отворената операционна система на Google не може да настигне статистиката дори във връзка с лаптопи.
През последните три месеца Canalys проследява продажбите на мобилни устройства, включително смартфони, таблети и лаптопи. Това значително помогна на компанията Microsoft, който с Windows 8 RT, Windows 8 и Windows Phone 8 контролира до 18,1% пазар. Не е и лошо Apple, който със своите iOS и OSX се простира до 19,3% всички клиенти. Други статистически данни обаче разкриват някои много интересни факти.
Те остават най-бързо растящият сегмент на мобилната индустрия таблетки с годишен ръст при 106,1%, което всъщност представлява 41,9 милиона устройства. Компанията отдавна е на върха в този сегмент Apple с вашия iPad (най-новия също iPad Mini). Пазарният му дял обаче намалява всяка година за сметка на устройства с Android, а компанията имаше последния часовник 46,4% пазарен дял.
Таблетките Apple са най-търсените в света. Поне засега.
От почти 309 милиона мобилни устройства, продадени през първото тримесечие на 2013 г., цели 216,3 милиона са смартфони. Сред тях очевидно имаше най-много устройства със системата Android, конкретно до 75,6%. Най-големият производител на мобилни устройства се възползва от успеха на тази система Samsung, които отчетоха годишен ръст на продажбите на ниво 64,3%. Напротив, компанията беше най-малко успешна Apple, което се подобри на годишна база само от 6,7%. Това е най-лошият резултат на компанията от 2007 г., когато е направен Apple iPhone. От друга страна, трябва да се отбележи, че Apple е продала 37 милиона смартфона само с няколко модела, които в момента се продават, което е възхитително представяне в сравнение със Samsung с десетки модели. За Apple обаче това е лош резултат и знак, че нещо трябва да се направи по различен начин.
Представители на съвременните смартфони с Android. Samsung Galaxy S4 отляво, Sony Xperia Z отдясно.
Как Apple може да спечели повече пазарен дял?
Въпреки че Apple произвежда първокласни продукти, тя има няколко недостатъка на конкуренцията. Пазарът отдавна е доминиран от устройства с по-големи дисплеи от най-големия (4 ″) iPhone 5, а хората също търсят устройства с 4-ядрени процесори, 2 GB RAM, Full HD резолюция и присъствието на NFC. Нито едно от споменатите неща обаче не е в най-новия iPhone 5 и е под въпрос дали компанията ще успее да се утвърди на пазара без тях в близко бъдеще.
Така се развива Apple iPhone.
На всеки две години Apple представя ново устройство с иновационен дизайн и добавена функционалност (iPhone 3G, iPhone 4, iPhone 5), докато гигантът представя устройства, които предлагат незначителни подобрения и само козметични модификации ("S" версии). Ако обаче Apple иска да продължи да се бори с конкурентите, тя трябва да преосмисли настоящите си практики и да предложи на клиентите устройство с по-голям дисплей, по-фина резолюция и по-висока производителност. В противен случай ще загуби дори повече от преди.
Как може Microsoft да спечели повече пазарен дял?
Въпреки че най-новата система от Microsoft е прокълната и отхвърлена от няколко души, трябва да признаем, че тя има известен потенциал. Въпреки това, Microsoft се провали с най-новия Windows 8 (RT, WP8, ...) по отношение на маркетинга. На никаква цена той не иска да пусне системата си на пазара като отворен код, което е доста сериозно, особено за разработчиците на нови приложения. Те нямат мотивация да създават нови заглавия, което до голяма степен се дължи на ограниченията на последната версия на системата от Microsoft. Ако компанията позволи на разработчиците да променят поне някои части от системата, те биха започнали да създават повече приложения за нея и там, където има много приложения, там ще идват нови хора.
Типичен дизайн на устройство и среда със система Windows Phone.
Друг проблем с Micorsoft е ограниченият брой производители на мобилни устройства. Понастоящем купувате устройства с Windows Phone на пазара само от няколко компании (Nokia, HTC, ...), които продават повече от тези устройства, отколкото печелят от продажбата на тези устройства. Решението за в бъдеще би било да се установят контакти с няколко производители или да се създаде нов бизнес модел, който да позволи производството на тези устройства, например срещу заплащане от тяхната продажба. Microsoft просто не може да продаде повече устройства, ако не са произведени.
Заключение
Как виждате ситуацията на мобилния пазар? Коя система смятате, че има най-добра перспектива за бъдещето и ще доминира на мобилния пазар? Дали това ще бъде Apple с неговия iPhone, Microsoft с устройства с Windows или световният гигант Google, който е автор на системата със зеления робот в логото? Чувствайте се свободни да оставите мнението си в коментарите под тази статия.
Предполага се, че Samsung Galaxy S4 Zoom има 10x оптично увеличение
Samsung трябва да пусне първия си фото автомобил тази година и да се състезава за услугата на клиентите с предстоящата Xperia Honami, наричана още Sony i1. Фотоколата на корейския производител е особено горда с висококачествената си камера с 16-мегапикселов сензор за изображение, която според SamMobile ще бъде същата като в случая с Galaxy Camera. Според последната информация Galaxy S4 Zoom трябва да има и оптика с 10x увеличение, което вероятно ще съответства на дизайна на самия смартфон.
Снимка на патент за дизайн на цифров фотоапарат от 2012 г. Galaxy S4 Zoom ще изглежда подобно?
Твърди се, че дизайнът на S4 Zoom е много подобен на Galaxy S4 mini, но предполагаме, че ще има повдигната част със самата оптика на гърба на телефона. Важното е, че автомобилът на камерата на Samsung се предполага, че е много по-тънък от камерата Galaxy, която има вградена оптика с 21-кратно увеличение. Samsung Galaxy S4 Zoom ще бъде оборудван с по-малък 4.3-инчов Super AMOLED дисплей с qHD резолюция и ще работи върху системата Android Jelly Bean с потребителското разширение Touch Wiz Nature UX. Ще има Bluetooth 4.0 LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n или A-GPS и вградена памет с размер 8GB, която може да бъде разширена чрез micro SD. Все още няма информация за използвания процесор.
Съобщава се, че новият Samsung Galaxy S4 Zoom е преминал през Bluetooth сертификат, който ще бъде представен по-късно този месец. Трябва да бъде на пазара преди началото на лятото.
Обедна почивка: Monster Smasher - унищожаването на чудовища е толкова забавно
Днес, по време на обедната почивка, ще представим игра, която не носи никакви нови или революционни игрови елементи, но е проста, забавна и предназначена както за деца, така и за възрастни. Това няма ефект върху самата игра, но Monster Smasher съдържа и история, за която можете да прочетете в описанието. То се отнася до малко селце, в което живеят два вида чудовища - зли Гомбита и добри Мънчи. Злите чудовища превърнали добрите в дяволски зверове и им дали задачата да убият Мунк, героя на тяхната нация, който единствен може да ги освободи. Вашата задача е да го защитите и в същото време да освободите добри чудовища.
Играта винаги се развива на един екран, Munch е в самото дъно, чудовищата идват от горната част на екрана. Вашата задача е да ги "премахнете" и да ги освободите, преди да избягат до Мунк в злата им форма и да го убият. Това може да се направи или чрез щракване върху всеки от тях един по един, или колективно чрез плъзгане на пръста си по екрана, което всъщност създава "комбинации". След чудовищата бонусите остават в областта, която трябва да бъде събрана. На по-високите нива започват да се появяват по-устойчиви чудовища с броня, които трябва да бъдат щракани многократно, за да ги унищожат. Проблеми могат да бъдат причинени и от счупено стъкло, което на по-високите нива е разпръснато на места и кликването върху него отнема жизнена енергия.
Графиката на играта е успешна и подходяща за стила на играта, ще се насладите на отлични музикални нюанси и хубави звукови ефекти. Играта съдържа общо 30 нива, подредени в шест глави и се провежда на три различни места. Възможно е да се биете срещу пет вида вражески чудовища и разрушителни бонуси под формата на т.нар „Огнено докосване“ или „замръзнала земя“. Засега има един режим на игра - Story Mode - но авторите обещават още три. Това, за което са мислили сега обаче, са микротранзакциите, които се предават на играчите на много места в играта.