Точно както Gears of War 4 преди време, Sea of ​​Thieves ще премине през процес за отслабване, който ще отърве тези пиратски приключения от десетки излишни гигабайта. Това би трябвало да зарадва по-специално играчите на конзолите, тъй като те все по-често трябва да се справят с липсата на дисково пространство.

премине

Размерът на днешните игри обикновено надвишава ограничението от 50 GB и когато се добавят постоянни актуализации, които също щастливо крадат от свободното пространство, проблемът скоро се решава.

По принцип това може да бъде решено или чрез изтриване на по-стара игра, или чрез посегане към външен диск. По-идеалното решение обаче може да е създателите да погледнат директно към гладните си и да дръпнат юздите малко.

Подобна корекция, например чрез въвеждане на нов метод за компресиране на данни, е добре дошла, но все още е доста рядко явление. Освен това се използва, за да бъде придружен от някакъв страничен ефект, какъвто е случаят с Морето на крадците.

След обявяването на добре познатите заглавия The Crew 2 и ремастерираната версия на Burnout Paradise, е време за ...

Размерът на играта ще бъде бързо намален, но играчите ще трябва да я изтеглят почти напълно отново. Обемът на бъдещите актуализации също трябва да се увеличи, когато ще е необходимо да изтеглите по-голямо количество данни, въпреки че общият размер на играта ще расте много по-бавно от преди.

Sea of ​​Thieves ще бъде намален още на 6 февруари, а размерът на играта ще се промени, както следва, в зависимост от платформата:

  • Xbox One - 35 GB до 10 GB
  • Xbox One X - 47 GB до 25 GB
  • Windows 10 - 47 GB до 27 GB