В първата статия, посветена на лагерните игри, ние се фокусирахме върху дейности, които могат да се играят на терена, в гората или на поляната. В тази статия ще разгледаме друг вид занимания на децата - игри за запознанства.
Играта Ромео търси Джулия
Кажете на децата да застанат в кръг. След това изберете двама доброволци - момче и момиче. Завържете очите на момчето с шал, завържете краката на момичето с шал, за да не може да ходи, просто скочете. Според звука момчето трябва да си намери момиче. Той може да извика: „Джулия, къде си?“ И Джулия отговаря само с една дума: „Ромео!“ Когато Ромео намери Джулия, друга двойка продължава играта.
Игрални скулптури
Аниматорът пише имената на всички присъстващи на билетите и ги хвърля в контейнер. След това играчите изтеглят билетите си и лицето, чието име са нарисували, трябва да бъде представено със статуя. В тази игра човек научава как се чувстват хората на пръв поглед, какво е типично за него и други подобни. Тази игра може да се играе и когато децата се опознават само, но и когато вече се опознават по-добре. Аниматорите предупреждават децата да не се подиграват на никого.
Игра вампир
На втория или третия ден, когато децата се опознаят по-добре, можете да играете игра вампир с тях. Играта започва с аниматор, който ще бъде първият вампир. Вампирът се фокусира върху един играч. Когато види, че вампирът се е приближил до него, очите му гледат значително към някой от групата. Той трябва да произнесе светкавично името или псевдонима си. Ако това се случи, жертвата се спасява и вампирът отива след някой друг. Ако играчът няма време да каже име или псевдоним, той става вампир. Ако имате по-малки деца в групата, можете да изберете нещо по-малко страшно вместо вампир, като хищно животно като тигър или акула.
Одеяло за игра
Разделяме всички играчи на две групи. Двамата аниматори държат опънатото одеяло около височината на раменете. Всяка група седи отстрани зад одеялото, така че групите изобщо да не се виждат. След това всяка група избира по един играч и той сяда близо до одеялото. Принципът е, че когато и двамата избрани играчи седнат на местата си, аниматорите пускат одеялото на земята и избраните играчи ще се виждат. Който и да е играч каже правилното име на другия играч, получава точка за своята група. Аниматорите опъват одеялото отново и играта може да продължи. Играта приключва, когато всички играчи се редуват.
Игра Spider Web
Децата застават в кръг. След една минута всеки ще помисли какво да каже за себе си на другите. След това един от участниците започва играта. Аниматорът поставя топче вълна в ръката си и той казва нещо за себе си и хвърля топката на някой друг. Той обаче държи началото на вълната в ръка. Детето, получило топката, я хвърля обратно на човека, от когото я е получило, и повтаря името си и информацията, която е казал за себе си.
Игра за запознанства # 1
Това е партньорска игра, в която всеки член на групата представлява някой друг. Ще разделим участниците в играта по двойки. Единият от двойката пита другия (около 5 минути) за важна информация, от която след това съставят кратък доклад. След това те се разменят. След 10 минути всички седят в кръг и всеки представя партньора си, с когото са провели интервю. Той ще каже всичко, което сте запомнили или записали.
Игра за запознанства # 2
Ще запишем името и фамилията на всеки от присъстващите поотделно на всеки билет. Сгъваме билетите и ги слагаме в кутия. Смесваме съдържанието на кутията и всеки играч избира един билет. По указание на лидера те отварят билетите и играчите започват да търсят сред присъстващите, чието име са извадили. Тъй като не се познават, започват да се обръщат към онези, на които смятат, че името им принадлежи. Всичко работи според социалните правила. Играчът може да се обърне само към някой, който в момента не говори с друг член. Контактът е последван от думите: - Съжалявам, не сте случайност. и играчът назовава човека, когото търси. По този начин той трябва да каже: "Моето име е …." и в същото време се ръкувайте с адресата. Въпросният трябва да се ръкува и да каже името си. Когато играчът намери човека, когото търси, и се ръкува, той е изпълнил половината задача. Той остава в играта, докато не се ръкува с играча, който го търси. След като изпълни тази част от задачата, той може да седне на един от подготвените столове. Този, който ще бъде последен, трябва да обиколи всички присъстващи, да се ръкува с всички и да се представи един на друг.
Име на играта и снимка
Всеки играч рисува на хартия нещото, което предпочита, и пише името си на видно място. Играчите застават (или седят) в кръг и постепенно представят името и причината, поради която са нарисували нещото. След това снимките се залепват на стената. Вместо картини, децата могат да създадат колаж от картинки, текстове и цветове, за да се представят възможно най-добре. Те могат да залепват картинки, но също така да пишат текстове. След това те представят своя колаж, описват работата си, семейството, хобитата си, чувствата и плановете си.
Запознаване на играта с функции
Започваме играта от първия играч, който казва името си и една от собствените си черти, като например: "Казвам се Феро и съм щастлив." Друг член на групата се присъединява и повтаря изречението на предишния играч в трето лице и добавя неговото име и собственост. Например: "Казва се Феро и е весел, а аз съм Янка и обичам да готвя." Така играта продължава, докато всички членове на групата се редуват, а последният повтаря имената на всички играчи в групата и техните характеристики.