Празничната атмосфера на празниците в края на годината за активни играчи автоматично включва купчина чечи на масата.
23. декември 2009 в 10:40 Ян Кордош
Празничната атмосфера на празниците в края на годината за активни играчи автоматично включва купчина игри до порцелана на масата. Вие ще изберете своите домашни любимци - спокойно година след година на същите - и ще прекарате приятни мигове с тях. Pohoda. Някои хора обичат да се наслаждават на добре написана история, други водят цивилизацията си към триумф, имаме виртуални спортисти, стрелци и трябва да има безстрашни герои във фентъзи или научно-фантастичните светове. Можете да пътувате през пуста страна в група, честно мислейки за качествата, в които инвестирате придобитата точка. Или щракнете до смърт и се забавлявайте честно. Дяволи или ако искате екшън ролеви игри, в които виждаме главния герой най-вече от изометрична гледна точка (за възможно най-голяма яснота) едната група играчи мрази, а другата безкрайно обича. Където и да принадлежите, трябва да вземете под внимание успеха на двусерийния Diablo от Blizzard като една от най-известните серии от игри. Но третата част е все още безкрайно далеч и само молитвите на верни фенове може да започнат играта за 2011 г. И какво тогава? Със сигурност ще съкратите чакането с незабележимо, но по-пристрастяващо екшън RPG Torchlight. Коледни бонбони.
Всички скрийншотове можете да намерите в галерията с игри
Екипът за разработка на Runic Games не трябва да ви казва нищо, но ядрото му е подправените бардове от Blizzard. Точно тези, които стоят зад Първия дявол, са работили по продължението, по-късно се откъсват, за да сформират свой собствен екип за разработка (Flagship Studios), но не успяват и великолепният проект (Hellgate: Лондон) се проваля както на проста, така и на просташка грешка. Това, което работи с простота и достъпност, можете да превърнете в по-сложна форма, но остава трудно да се поддържа същото ниво на игра. Infernals в Лондон са интересно изживяване, но успехът винаги е ограничен до броя на продадените парчета. Крах, сълзи и тъга. И тогава Runic Games и връщане към класиката. Това е Torchlight.
Спираме да се разхождаме около горещата бъркотия. Светлината на факли е дяволска - но колкото е възможно повече. Е, направиха го онези, които стоят зад този стар Klikfest. Дори по време на началните стъпки през Torchlight, носталгията е толкова мощна и ще ви направи истински баща, че няма да можете да си спомните края на приключението. Изглежда само централната мелодия е изпаднала от оригиналната китара от Tristram. Макар и да падна, музиката беше направена от същия човек (Мат Уелман), но в този случай няма да я считаме за копие, а опияняваща прегръдка на споменатата носталгия. Имаме три героя, от които да избираме, и както и да се наричат, той е воин, стрелец и маг. Не чакайте никакви големи чакри между героите, всеки има свое дърво от умения, разделя точки между четири свойства (те са прости и следователно перфектни: единият увеличава силата в контактни битки, другият точността при стрелба, третият магически способности и четвъртата е необходима защита при вражески атаки) и през цялото време биете хиляди същества, от които изпадат стотици предмети (обикновени, специални, редки, комплекти.), пиете животи от червени флакони, магьосниците подушват синя мана така нататък и т.н., просто трябва да го знаете.
Той също има история, но ние ще я взривим възможно най-скоро. Под град Торчлайт се добива специална руда и тъй като всички я искат, тя трябва да се добива възможно най-бързо, но това, което не се случи, се случи и хората се разровиха до адските сили, които прекараха там дълъг уикенд спокойно. И вие много добре знаете, че ако някой ви прекъсне по време на следобедната сиеста, никога няма да се получи добре. Намерени са трима герои - и вие избирате един от тях, приемате задачи от града, но в крайна сметка просто избирате някъде, убивате всичко, от последното същество пада магически предмет, който трябва да бъде донесен на питащия . Не е нужно да четете онези няколко изречения за сюжета в играта, няма да загубите нищо и това го забавя само когато щракнете.
Torchlight е перфектна екшън ролева игра, именно защото е проста, лесна за разбиране и привличаща вниманието. Веднага можете да усвоите основните правила за стратегия на персонажа. Хубав плюс е, че стрелецът не се ограничава до по-слаби кинжали, лъкове и арбалети, а се допълва от огнестрелни оръжия, базирани на барут. Масивните колти и пушки придават на тази фигура голям и богат избор. Вашият опит се увеличава сравнително бързо и огромната скорост на напредък в нивата на героя ви принуждава да отидете все по-далеч. Но не си мислете, че това е неразумен поход напред. Ако попаднете в центъра на битка и ви завладее, имате две секунди да погледнете намаляващия живот и да не се придвижвате напред на главата си следващия път и да продължите предпазливо. Просто трябва и който ще се отпусне, ще умре. Чудесен избор е възможността за наказание: ще загубите пари и опит, но ще се озовете близо до мястото на смъртта си, ще платите малко и ще оживеете в началото на подземието или ще откажете всичко мамон и започнете отново пътуването си от града. И помнете, това е бързо действие, но не е напълно глупаво. Всеки враг има смисъл в Университета на факелите и вие трябва да решите как да го унищожите.
Това са просто страхотни съставки и стига да сте обичали Diablo и Diablo II (а определено сте били повече от петима), ще ви хареса Torchlight. Това не е визуална бомба, всичко е създадено възможно най-просто. Така че, скъпи коледари, той може да работи и на слаби компютри, където Windows зарежда минута или две за вас, а когато щракнете преждевременно върху иконата на интернет браузъра, три до пет. Разбираш ли? Не? Добре, изкопайте тригодишен лаптоп, инсталирайте Torchlight, изберете специална настройка на нетбука, намалете подробностите и всички тези графични шалове и ще се оправите! Ха и това е страхотно, защото графиките са сладки, закачаш куп предмети върху героя и можеш да ги видиш и върху него. Това се нарича целенасочена графика. Ще съжалявате да чуете липсата на видеоклипове. Единственият недостатък в красотата може да бъде случайната непрозрачност (това е често срещано) и не най-добрият видим курсор в мумраджа. И понякога глупаво щрака върху съществата. Но по дяволите, когато звучи прекрасно - цинк - и преминете на ново ниво, разделяте останалите точки, много бързо забравяте за малките сбивания. Например, някой може да има нещо против липсата на мултиплейър, но нещо с префикса MMO от света на Torchlight вече върви.
Няма да смятаме Torchlight за оригинална и иновативна игра. Тя не е. Не му липсва обаче носталгичната привлекателност, която е съчетал с правилните елементи на играта. И работи, наистина работи. Може би Torchlight не е по-добра игра от Diablo II (което не е, но е опасно близо до царя и това се брои), но като алтернатива на добре познатото парче Blizzard, това е най-добрият коледен клик. За да бъде нещата още по-лоши, цената е настроена така, че да не духате и дълги часове и часове и повече часове, защото все още трябва да завършите това търсене и след това извеждате героя на следващото ниво и все още има само трима в нощ, така че погледнете това, зад ъгъла. ами да се забавляват. Двадесет ехота не е трагедия и зад Torchlight си струва по-малък проект на по-малка компания. Дискретно забавление с пристрастяваща игра. Е, не всеки ще го смята за RPG, но за разлика от много големи проекти, той е невероятно играем, забавен и просто не си прави труда, защото не мога да се справя с 5-те нива, планирани днес.!