Игра бяла, синя, червена
Децата трябва да се подредят, родителите могат да се присъединят. Един член на семейството трябва винаги да застане срещу тях и да ръководи играта. За думата "бяло" всеки трябва да направи крачка вляво, когато се казва "синьо" всеки трябва да направи крачка вдясно. Всеки трябва да се обърне към думата „червен“. Можете също така да измислите движения за тези думи. Можете да ги покажете няколко пъти в началото и след това да се присъедините към децата подред. Думите обаче все още трябва да се произнасят в различен ред, така че децата да трябва да се съсредоточат върху това, което казвате и какво движение да направят. Който греши три пъти, отпада.
Игра на топки за пинг понг на лъжица
Нанесете две хоризонтални ленти на пода с цветна лепяща лента, като в този случай децата трябва да преминат възможно най-бързо с топката на лъжицата, без топката да падне или да държи лъжицата с другата ръка. Такава проста игра може да доведе до приятно семейно състезание.
Предизвикателни курсове с препятствия
Създайте курсове с препятствия с деца от мебели и играчки, които ще намерите у дома. Използвайте детски палатки, тунели, скачащи въжета, просто всичко, което тласка децата и се отървава от излишната енергия. Пистите могат да бъдат с различна трудност и дължина. Можете да ги фокусирате само върху физическото състояние или да вмъкнете задачи за знания в задачи като малки пъзели или сортиране на играчки по цвят.
Вече познавате тази игра от ŠKD. Какво ще кажете да я научите у дома на родителите и братята и сестрите си?
Пригответе толкова билети, колкото има играчи. На единия е написан рибар, а на другия малка рибка. Билетите се раздават, но никой не разкрива какво сте изтеглили. Всички играчи ходят мълчаливо и се гледат в очите. Задачата на рибаря е да лови риба по такъв начин, че да им мига незабележимо. На когото рибарът намига, рибата е уловена и трябва да подуши. Играта приключва, ако риболовецът успее да улови цялата риба. Задачата на рибата обаче е да разкрие кой е риболовецът по време на играта. Ако някой има някакви подозрения, може да влезе и да каже кои са. Ако познае, играта приключва, ако не познае, е хванат и играта продължава.
Направете двойки у дома, за да можете да си държите краката. Единият от двойката се поставя на земята, почива само с ръце, а другият държи краката му, така че те трябва да изминат определено разстояние. Създадените двойки могат да се съревновават кой ще пристигне на дестинацията първи или кой изобщо няма да падне по време на пътуването.
Детска стая за скачане
Скачането в детската градина е добра стара любима игра, която вие родителите със сигурност ще знаете от детството си. Вече можете да направите вид детска лента от хартиена самозалепваща лента у дома на килима или паркета. Кутиите в идеалния случай трябва да са приблизително 35 х 35 см.
Игра на скачане на един крак и скачане на джапанки
Отново нанесете лента на пода, която ще служи като линия за скок. Маркирайте началото и финала, децата трябва да хванат единия крак и да прескочат маркираната пътека от другия. Можете също така да направите различни завои за тях, като използвате стол и препятствие. Няма ограничения за въображението. Скок на един крак може да бъде заменен със скачащи жаби.
Лъжици за игра, вилици, ножове
Тази игра има няколко форми, така че можете да я разпознаете с друго име. Принципът обаче е същият. Един член на семейството се обръща с гръб към останалите, говори с бързи последователни лъжици, вилици, ножове, след това се обръща бързо, играчите, докато единият произнася тези думи, тичат към него, но когато той спре да говори, те трябва да спрат да не вижте ги. Принципът на играта е да стигнете до играча с гръб възможно най-бързо. Този, който говори, също може да дава команди по време на играта, например, всеки прави две крачки назад, като по този начин удължава играта.
Игра скулптори
Подобна игра като лъжици, вилици, ножове. Песента започва и всеки трябва да танцува, човек трябва да отговаря за музиката, за да може да я спре по всяко време. Когато музиката спре, всеки трябва да остане като статуя, не може да се движи. Продължава отново, когато музиката започне да свири.
Децата и родителите се разделят в кръг и започват да хвърлят топката помежду си. В момента, в който някой не хване топката, всички се вкаменяват. Всеки трябва да остане в позицията, в която беше, когато топката падна на земята. Детето, което се движи първо, получава една буква от думата ž-a-b-a. Играе първият човек, събрал всичките 4 букви от тази дума. Можете също така да персонализирате играта, така че писмото да бъде спечелено от този, който не хване топката.
Лега игра за скален риболов
Намирането на Lego е много популярна игра за деца. Разделете хартията на 4 цвята, идентични с цветовете на лего пъзелите. Например поставете 5 пъзела от всеки цвят около къщата, т.е. 5 жълти, 5 сини, 5 зелени и 5 червени. Скрийте тези пъзели или в една стая, или в определена част от къщата, за да могат децата реално да ги намерят. Дайте на всяко дете цвета на пъзела, който трябва да намери. Поставете хронометъра си и този, който намери всички пъзели от своя цвят и ги постави върху цветна хартия, печели.
Игра с часовник
Преди да започнете да играете, е необходимо да се запознаете с движенията, които са разрешени в тази игра - патешки стъпки, жабешки скокове и др. Всички те седят в кръг, а един призоваващ стои в средата. Неговата работа е да назначи един член, който трябва да попита: „Колко е часът?" А призоваващият отговаря: „Три жаби." Този, който призоваващият трябва да направи, трябва да направи три жабешки стъпки към призоваващия. Играта продължава, докато някой друг не стигне до центъра.
Ако предпочитате да използвате съвременни технологии, можете да играете Just dance за деца, които лесно можете да намерите на youtube.com. Героите танцуват там под различни песни и задачата на децата е да повтарят движенията си. Цялото семейство може да се присъедини към тази дейност. Можете също така да търсите песни, които са лесни за хореография, например: - Отива, тренира, - Глава, рамене, колене, палци, - Музициран съм.
Каналът на Youtube Team4Animation предлага такива предварителни танци, според които можете да се научите.
ИГРАЕМЕ БЕЗ ИНТЕРНЕТ 4
Визуална памет
Представете групата неща на детето. Първо започнете с по-малка сума. Те могат да бъдат играчки, картички, картинки. Детето започва да разглежда предметите. След това ги покрийте с шал и кажете на детето да назове толкова предмети, колкото е видяло. Друг начин на игра е винаги да се скрие един от изброените предмети, така че детето да не може да го види. Когато отново погледне предметите, той трябва да каже кое нещо липсва. Или направете 9 снимки или картички и ги съхранявайте в 3 реда. След няколко секунди обърнете картите с лицето надолу. Работата на детето е да запомни правилното поставяне на всяка снимка.
Слухова памет
Детето може да имитира ритъма, който пляскате. Или кажете на детето 5-8 думи, като само една се повтаря два пъти. Детето трябва да разбере коя дума е това. Можете също така да назовете няколко цифри или думи. Детето трябва да повтаря тези думи или цифри след вас. Също така е добре, когато децата учат различни рими, песни, стихове. Винаги ги четете по един ред и накарайте детето да го повтори вместо вас. Ако е необходимо, помогнете му. Постепенно си спомня целия текст.
Памет за движение
Позволете на вашето потомство да изразява определена работна или спортна дейност чрез движение. Можете също така да играете по такъв начин, че детето да може да играе на рими, приказки или песни. Децата наистина харесват това.
Тактилна памет
Децата с развита тактилна памет обичат да моделират според пластилинов модел. Можете също така да им позволите да сортират различни елементи, смесени в контейнер. Това могат да бъдат топчета, копчета, бобови растения, тестени изделия, детски играчки за яйце и други подобни. Можете да кажете на детето си да намери всички топки например. Той може да избира със затворени очи. Можете също така да играете, като вземете различни предмети в ръцете си със затворени очи и познаете какво е това. Можете също така да нарисувате различни букви или цифри на гърба на детето и детето се опитва да ги отгатне.
ИГРАЕМЕ БЕЗ ИНТЕРНЕТ 3
Морски шах
Five-a-a-row определено е една от най-известните игри. Целта на играчите е да могат да прикрият основните си намерения и стратегията си и да създадат непрекъсната серия от три кръста или топки. Тази игра е проста и затова са създадени много варианти. Можете да създадете поредица от пет или седем кръста. Като алтернатива можете да създадете свои собствени правила. Най-хубавото на заровете е, че можете да ги играете навсякъде и по всяко време. Понякога дори не се нуждаете от химикалка - можете да използвате пясък, сняг или мъгливи прозорци.
Друга много известна игра. Работата на играча е да отгатне думата. За всяка неправилно позната буква се рисува фигура на пръчка. След определено количество неправилно познати букви куклата увисва. Единственият начин да спечелите е да познаете буквите. Общият съвет е: започнете с гласни и се надявайте, че противникът ви няма да ви даде дума, която съдържа само съгласни, като пръст или врата. За тези, които обичат предизвикателствата, тази игра е добра и за упражняване на лексика на чужд език.
Име, град, животно, нещо
Игра, която не трябва да се представя по някакъв специален начин. Единият играч говори азбуката в съзнанието си, другият го спира. На коя буква ще спре, за такава буква и двамата играчи трябва да измислят име, град, животно и нещо възможно най-скоро. Който завърши първи, отброява десет секунди до края на играта. След това точките се добавят. За всяка дума, която никой друг в групата няма, играчът получава десет точки. Ако поне двама играчи запомнят една и съща дума, всеки от тях ще получи само пет точки. Ако един от противниците няма написана дума, играчите, които са запомнили думата, получават десет точки повече. В тази игра правилото е, че колкото повече играчи, толкова по-забавно е. Внимавайте обаче, когато говорите азбуката, защото е трудно да се измислят думи за букви като y или x.
Можете да измислите своя собствена история. Историята има поне три вариации. Или можете да измислите история, в която всички думи започват с една и съща буква. Или можете да измислите история, в която всички думи да имат само определен брой букви. Ако сте в по-голяма група, можете да измислите своя собствена история, още по-оригинална. Всеки играч взема лист хартия, за да напише изречението на първия ред, но записва последната дума от изречението на следващия ред. След това сгъва хартията и я подава на съотборника си, така че съотборникът да не види първото изречение, а само последната дума от него. След това той трябва да последва тази дума със собственото си изречение. След това се продължава по същия начин, докато замръзне.
Правилото за тази игра е колкото повече играчи, толкова по-забавно. Всеки член на групата пише на лист хартия човека, вещта или животното, което току-що го атакува. След това го маркирайте с номер. Всички парчета хартия се сглобяват и след това играчите нарисуват номерата си, но не могат да нарисуват номера си. Без играчите да гледат написаното на листчето си, те обикновено залепват листчето на челата си и играта започва. На играчите е позволено да задават въпроси, на които може да се отговори само с да или не.
Можете също така да използвате хартия и химикал, за да нарисувате лабиринт, през който опонентът ви трябва да премине по-бързо от вас, в противен случай той е загубил.
ИГРАМЕ БЕЗ ИНТЕРНЕТ 2:
ТОПКА В СТАЯТА
Ако не е възможно да го направите навън, можете също да играете топка в стаята. Правете стари вестници „снежни топки“ с децата си. Когато детето се умори да прави топки, можете да ги поставите всички на едно място и детето да играе в тях. След това можете да играете с тях, като ги слагате в кофа, след това ги изливате на главата си и можете също да се търкаляте.
ИГРА ЗА КОЛА
Детето е шофьор, има волан в ръцете си и тича из стаята. Родителят е светофар. Той може да има червен или зелен балон (топка) в ръката си. Когато вземете червения, казвате: „Спри!“ Детето спира. Когато родителят вдигне зеления балон, детето се движи отново. Когато детето е по-голямо, можете да използвате и оранжев балон.
ИГРА ЗА БАТЕРИЯ
Можете да играете тази игра вечер, когато е тъмно. Насочете запаленото фенерче към пода. Задачата на детето е да стъпва там, където се е появила светлината. Ако успее, можете да осветите друго място. Можете също така да се редувате да играете, така че децата ще се забавляват чудесно с родителите си.
ХВЪРЛЯНЕ НА ТОПКИ
Например можете да приготвите кошница за пране и няколко по-малки топчета. Детето хвърля топките в кошницата. Когато ги хвърли всички, той може да ги зареже и да започне да ги хвърля отново.
ТЪРСЕНЕ НА ЦВЕТНИ ДОКЛАДИ
Подредете цветни лепкави бележки, които се използват за писане на бележки, из цялата къща или апартамента. Кажете на детето си да започне да търси документите. Поставете хартиите, така че детето да може да ги отлепи самостоятелно. Намерените хартии могат да бъдат залепени към голямата рисунка от детето.
ТЪРСИМ ПЛЮШНА ИГРАЧКА
Детето избира любимата си плюшена играчка. След това родителят скрива играчката и детето я търси. Когато детето намери играчката, тя я скрива и родителят я търси. Ако имате малка плюшена играчка, можете също да я скриете върху тялото си под пуловер. Вашето дете и играчката, която търсите, могат да направят същото.
ИГРАЕМЕ НА МАЙМУНИ
Родителят може да е стара маймуна, имитирана от дете. Той измисля различни движения на ръцете, краката, цялото тяло. Детето имитира родителя и благодарение на тази игра може да тренира цялото си тяло.
ОЧИ със затворени очи
Тази игра може да се играе от дете, което няма нищо против да затвори очите си за момент. Родителят подготвя няколко играчки и предмети. След това му обяснява, че ще разгледа предметите с ръце и ще разбере какво държи в ръката си. Опитайте се да подготвите предмети, които се различават по форма, материал, размер и т.н.
ПРОПУСКАМЕ МЛЯКОТО
Изрежете неправилните овални форми, които представляват младите от фолиото. Поставете фолиото на пода в стаята. Родителят и детето тичат из стаята и когато дойдат при „бебето“, трябва да го пропуснат.
ШАЛ
Родителят слага шал зад колана си, така че по-голямата част да виси. След това тича из апартамента и детето се опитва да грабне шалчето и да го извади от панталона си. Ако успее, той обменя задачи и родителят гони детето. Разбира се, родителят само се преструва, че бяга. Важно е играта да е забавна за детето.
ИГРАЕМЕ БЕЗ ИНТЕРНЕТ 1:
Игра камък, хартия, ножици
В уговорено време играчите ще покажат жест с ръка, символизиращ камък (стиснат юмрук), хартия (отворена длан) или ножица (два протегнати пръста). Играта може да се играе в два или три печеливши кръга.
Правила на играта: хартията бие камък (защото може да го увие), камък бие ножици (тъй като ножицата става тъпа върху него), ножиците бият хартията (защото могат да я отрежат).
Игра Верига на думите
Първият играч казва всяка дума. Играч 1: „Orange“. Вторият играч трябва да измисли дума, която започва с последната гласна на първата дума. Играч 2: „Линия.“ Играчите продължават да играят, докато успеят да измислят дума за една от думите.
Вариант на играта: Играчите образуват думи до последната сричка на дума. Пример: папка - лопата - това - обувка - зеле, .
Игра бих предпочел.
Един от играчите измисля сценарий на ситуацията и дава на своя съотборник две възможности: „Какво бихте предпочели да бъдете? Лекар или пожарникар? ” Вторият играч избира една от опциите и отговаря: "Предпочитам да бъда. ". Ситуационните сценарии могат да бъдат измислени според въображението на играчите. Играчите се редуват да задават въпроси и да научат много един за друг.
Игра Hot palms
Принципът на играта е, че един от играчите е с протегнати ръце, длани обърнати надолу. Другият играч е с протегнати ръце, длани обърнати нагоре точно под дланите на съотборника. Ролята на играча с дланите му отдолу е да пляска ръцете на съотборника, който е вдигнал ръце, докато успее да ги скрие.
Игра Отивам на пикник
Първият играч започва играта с фразата: „Отивам на пикник и ще го донеса. (храна, започваща с буквата А - ананас). " Вторият играч продължава играта, повтаряйки какво ще донесе предишният играч и добавяйки следващия си предмет. "Отивам на пикник и ще донеса ананас и банани." Играчите се опитват да продължат да именуват елементи по азбучен ред.
Игра Виждам нещо
Играчите се договарят за нещата, които да търсят в пространството около себе си. Това може да е нещо с определен цвят или нещо, започващо с дадена буква. „Виждам нещо синьо: балон, небе. " Който намери повече от тях в уговореното време, печели.
Игра Кой съм?
Един от играчите мисли, че човекът, приказният герой, нещо или животно е той. Другият играч му задава въпроси и той може да отговори само да-не. Играчът иска да разбере кой или какъв е неговият съотборник.