Афро Самурай
Но преди това, нека кажем няколко думи за това как всичко започна. Afro Samurai за първи път видя бял свят под формата на японски комикс (манга) през 2000 г. Идеята за самурай с афра беше добре приета и през 2007 г. получихме анимирана версия. Не отне много време и Namco Bandai чрез източния си клон представи гордо въпросната игра. В началото бях скептичен към цялата идея. Не ми хареса идеята човек с по-тъмна кожа с огромен афорус да се ожени за феодален японец с катана в ръка и джойнт в устата. Моят добър приятел ми помогна да променя решението си, който въпреки протестите ми ме постави на електрически стол и пусна анимационния сериал Afro Samurai под заплахата от изтезания с вегетарианска диета.

Известно време след моя опит играта също попадна в лапите ми. Afro Samurai е заглавие, което ще впечатли 2 пъти още в началото. (за тези, които са гледали поредицата и филма, само веднъж). Мнозина, в страх от японски дублаж, бягат, доколкото е възможно, за да предпазят бедните си души от шок. Едно от нещата, от които бях очарована, беше изпълнението на Самюел Л. Джаксън, който даде гласа си на Афро, нашия главен герой и неговия асистент. Има и страхотен дублаж от Рон Перлман и Кели Ху. И за да бъде нещата още по-лоши, още в началото всички хвалят факта, че играта не е трудна за цензура и псуването на мухи като глупава реч в петък с бира. Така че, ако всички са успешно под въздействието на наркотици, особено на 100% горещ шоколад от Figaro, нека хвърлим поглед върху историята.

Лично аз вероятно ще започна да се покланям на графики с клетъчни сенки. Играта е детайлна в изражения на лицето и идеално допълва преживяването на неговия анимиран братовчед, в което вероятно всички ще се съгласим в моята новосъздадена религиозна общност. За нетърпеливите, нека сега разгледаме бойния стил на Afra. Играта предлага, както във всяка игра от жанра hack´n´slash, различни ходове и трикове, с които играчът всъщност може да направи живота неудобен за своите противници. Но черешата до края. Кой не би искал да направи враг нарязан, нека бъдем честни. Моментът на истината в този случай е "фокус", който забавя света и афро има шанс да отреже враговете. Но професионалните играчи ще се интересуват от един факт. В играта няма програмирани "режещи повърхности", както го познаваме досега. С други думи, навсякъде, където мечът мине, той оставя порез. Ние подправяме любопитството малко, ако споменем, че Афро може да играе началник на апаши и успешно да скалпира опонента си, или да играе ролята на професионален месар и порция, както той иска.

В сюжета това е доста приличен поглед към историята на Афро Самурай, макар и с малки разлики. Тези разлики не са толкова значителни, тъй като всички важни моменти се наблюдават успешно. В музикално отношение играта също се придържа към хип-хоп културата, подобна на анимираната версия. Като човек, който не харесва много този стил, обикновено се хванах в ритъма и дори не ми помогна пречистването със светена вода, за да не се повтори. Ако нещо може да бъде обвинено за афро самураите, това е постепенен стереотип. Въпреки че с течение на времето Afro получава нови трикове, които работят добре за обикновените врагове, шефовете се занимават непрекъснато с отбрана и атака. Дори след опитите ми да освежа битката, като се катеря по стените, скачам, накрая се отказах и се върнах към стереотипа, който самата игра предписва.

Аз и новата ми общност наистина се наслаждавахме на цялата тази лудост на клетъчните нюанси. След дълга сесия се разбрахме, че ще дадем на Afro нещо като 7.9/10. Повечето от нас бяха притеснени от стереотипа и някои моменти, когато тъмният пиксел от портите на ада пречеше на движението или просто околната среда в определени секции предлагаше две начини, по които един афро е забравил за своите способности, като бягане по стени. Разбира се, не бяхме без опозиция. Тримата бяха недоволни от частите, които се различаваха от оригиналния анимационен модел, но след 3 дни в глада те се размислиха и накрая се съгласихме.

Така че по принцип можем да приключим нашата сесия. Благодарим за вниманието и в случай на несъгласие нашите двама консултанти Hlad и Morňa с удоволствие ще ви предложат своите услуги.

Оценка: 8

Производител: Surge
Дистрибутор: Namco Bandai
Тествана платформа: Xbox 360
Мултиплейър: Не


Можете да закупите играта: PS3, Xbox 360